2010-01-01から1年間の記事一覧
『地球防衛軍2 PORTABLE』が2011年春に登場 | インサイド PSP用ソフト「地球防衛軍2 PORTABLE」の発売日は2011年4月7日。通常版2本がセットになったお得なパッケージ“ダブル入隊パック”も同時発売 - 4Gamer.net 【EDF】地球防衛軍 再始動プロモーションム…
「水曜どうでしょう」4年ぶりの新作、2011年3月2日から放送開始決定 - GIGAZINE 一生どうでしょうしたい方には朗報でしょうか…しかし、Gigazineが地方ローカル番組をフォローするのはちょっと不思議 メジャーになったんでしょうかね、水曜どうでしょうって…。
ピクサーの「脚本の書き方講座」が素晴らしかった - Gamers, Be Ambitious
#sousaku 作家 榊一郎@ichiro_sakaki氏の語る、『スランプの切り抜け方』と『書ききることの重要性』・・・書ききれない物書きは救いようがない - Togetter
TRPGデザイナー遠藤卓司が語る、TRPGシステムに依存しないGMテクニック - Togetter
TRPGデザイナー井上純弌が語るゲームデザイン論 「クリエイター脳=ボケ、デザイナー脳=突っ込み」 - Togetter
『TRPGって面白い?』~矢野先生の場合 - Togetter
矢野王子のTRPGシナリオ製作論 - Togetter
希有馬「なぜラピュタをやろうとすると誰もが必ず玉砕するのか」 - Togetter
http://www.asahi.com/national/update/1211/TKY201012110318.html …ただ、層と人数は限定されるけど、逆に年齢層を上に求めるならPC、ブラウザゲームなのかもしれない。 広く多く集客を狙うなら携帯ゲームなんでしょうね。
TRPGに関する歴史認識のズレ: いりあん茶屋 売れなくてもユーザーが購入しなくても遊んでいるユーザーはいただろうから、発売されてから次の弾が出なくなったと感じるまでには数年の開きがあってもおかしくないかも 正直、Windowsの販売戦略のような方向…
伝説的RPGが復活? Cryptic StudiosがDungeons & Dragonsベースの「Neverwinter」の開発を正式発表。発売は2011年 - 4Gamer.net シナリオジェネレーター搭載とか…ランダムジェネレートには整合性やストーリーに限界があるけど、どこまでできるのか期待 でも…
あの伝説の「赤箱」がここに復活。TRPG「ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版 スターター・セット」,ホビージャパンより12月4日発売 - 4Gamer.net D&Dとは? | ダンジョンズ&ドラゴンズ日本語版公式ホームページ 手軽に試してみたいという方にhttp://www.hobbyj…
印象論としてのTRPG論考 : Stray thoughts
騙されないために、人を騙そうとするテクニックを学ぼう | ライフハッカー[日本版] そういう意味では上手に騙す政治家さんは減ったかもと思う ネットの普及で良くも悪くも情報に右往左往させられるし、見せたくない情報発信元を押さえる事も難しくなってき…
負けが決まってる勝負を死ぬまでやらされる若者世代。 : ひろゆき@オープンSNS …負けがわかっている戦争の将官や兵士って悲惨だよね(大抵は死ぬまで自己利益に走った人が殆ど、誰も死にたくはない) その最前線で死ぬしか他ないとわかってるのは本当に悲惨…
IPv4アドレスの在庫、とうとう残り12ブロックに | スラド IPv4枯渇まであと365日を切る? | スラド IT データセンターにおけるIPv4アドレス枯渇問題 | スラド IThttp://xn--kjvq5ah3lmt6a.com/index.html
http://alfalfalfa.com/archives/1094211.html 本当に面白いゲームで永遠に遊べるゲーム作ったら、次回作が売れない。 MMOとかは、そんな感じだし、飽きはどんな良作でも発生してしまう。この辺は、リピーターを獲得しないと生き残れないレジャー施設の施…
ダイスによってできること - Togetter 最近は、ダイスやルールによって自分のしたいこと、させたいこと、あるいはさせたくないことを対人の相手に直接全責任や原因を追いつめない為に重要なツールかもとも思う 全てが自分の宣言で発言に効力が絶対的に生じる…
http://d.hatena.ne.jp/Marnier/20090102/p1
Online Communities 2 - オンラインコミュニティの真の勢力地図 - XKCD日本語訳 | naglly.com
「尖閣渋谷2600人デモ」海外メディアは大々的に報道するも日本のマスコミは華麗にスルー | ガジェット通信 GetNews 中国の意図的な報道検閲もすごいが、今に始まった事ではないけど日本の自主的な報道管制も酷すぎる 大本営発表化してるよね、ネット規制を…
http://blog.livedoor.jp/insidears/archives/52378403.html 何でも出来てもいいけど、それは理解できるものでないとならない、想像して理解できる範囲以上の自由度はそれは楽しさに繋がらない。 それが、「あぁ、そうか!」と瞬時に理解できないものは、理…
2/3 本当に人気なのはマルチプレイではなくて [ゲーム業界ニュース] All About
我々は思ったより大人ではない - xenothの日記 システムが補完しない限り、キャラクターはPLの思考を越えられない 故に数値や設定に頼ると見かけ上の名ばかりキャラクターとなってしまう。同時にPLが全ての能力を持っている事は希だし、必要最低限の知識…
http://blog.livedoor.jp/sawatari23/archives/51761988.html
痛いニュース(ノ∀`) : パナソニックが次世代携帯ゲーム機を発表…DS、PSPに対抗か - ライブドアブログ 3DOの時といい、どこに勝機を見いだしてGOサインを出したんだろう…。 これでキラーソフト続々でたら凄いなー、それはそれでびっくりだけど。
ちょwwww3DS発表後、任天堂の株価が急落wwwwwwww : オレ的ゲーム速報@刃 …いくらなんでも、市場はどんだけ年内発売を織り込み済みだったんだか…。任天堂カンファレンス2010開幕。ニンテンドー3DSは2011年2月26日発売。価格は2万5000円 - 4Gamer…
サーチナ-searchina.net サーチナ-searchina.net 藪をつついて蛇を出す事になると中国も困るけど、そういう手腕を日本は使えないと思っているし、実際使えないだろう。 でも、政権変わったらたぶん、この辺は慎重になるだろう、今だから確信犯的にこの時期に…
FF14はプレイしないことにしました、日本人ユーザーをないがしろにする運営に付き合うべきか一考すべき 力なき正義は無能であり、正義なき力は圧制である。 力なき正義は反抗を受け、正義なき力は弾劾を受ける。 それゆえ正義を力を結合せねばならない 正義…