2005-07-01から1ヶ月間の記事一覧
フリーライド(ただ乗り)という考え方とそれを行う人(フリーライダー)というのは公共財の利用などについてその公共性の悪用する人という部分をさすようです。 ※はてなの解説としては、フリーライダーの部分をクリックすると解説されます。 http://homepag…
2005-07-21 - うすくちゲーマのTRPGラクガキ帖 2005-07-29 - うすくちゲーマのTRPGラクガキ帖
2005-07-23 - GM日記
TRPG:ダイスをごまかしたりしませんか? | Johnny’s Bar - 楽天ブログ
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修行さん感 旧館
http://blog.livedoor.jp/sawatari23/archives/28253281.html
3番デッキから
非SSS形式シナリオ(葛藤形式シナリオ)の回し方 : のーない会議tatuya
http://d.hatena.ne.jp/blue_jmn/20050804
ピンチの時こそニヤリと笑え - Try to Star -星に挑め!
Try to Star -星に挑め!
君はTRPGが面白い? : 遥とアナログゲーマーズ!
ヴァーゼライン移住の薦め - ふにぷ~の巣 - アットウィキ
葛藤とリズム以外の成分。ギャルゲーメソッドとは。 - ショウヨウ日誌・街とTRPGと
TRPGで物語やるとき、そのキャラクターは? - ショウヨウ日誌・街とTRPGと
TRPGの葛藤とは、そして物語やるTRPGの葛藤とは - ショウヨウ日誌・街とTRPGと
TRPGの葛藤 : 現代異能バトルTRPG 魔獣戦線BLOG
TRPGセッションが失敗する原因。 - 一切余計
TRPGのゲームバランス - 一切余計
PBC:PLサイト日記: とあるゲーマーの記憶
やってはいけないこと: とあるゲーマーの記憶
PBC・上級者の定義: とあるゲーマーの記憶
http://trpg-berserk.at.webry.info/200508/article_19.html
なんでも動画ブログ なるほど動画
参加者の全ての要望を投入したMMOゲームシステムは崩壊します。*1 多くの参加者の求める要素は多くの場合で矛盾します。PK(プレイヤーキラー)として他参加者を襲う事を楽しむプレイヤーと、街中で商売を楽しみたいプレイヤーが無条件で共存する事は、…
前置きしておけば何を書いてもいいってわけではないけど、たまにはこういう事も。 妄想超暴走なので、普通の判定では適用されませんが、本当はこういうことも出来ますがいろいろ問題があるので出来ませんというお話。
久々にゲーム側のバランスについて、ジークス島戦記フォスロード伝説 デザイナーズ・ノート内でも話していますが、参加者によるシナリオの拡張は、今期、「海狼編」として、海洋イベントへと拡大していきます。参加者の行動によって拡張されるシステムですが…
駄文にゅうす - 2005年1月 リンクの基準と方向性を変えた為、より未来方向へのリンクの増加をしにくい形に再調整中ですが、PV増加と同時に生じるいろんなトラブルも事前に舞い込む前に対応しておくのもトラブルへの時間ロスを防ぐ方法でもあります。*1情報…
2005-07-15 - ピアノ・ファイア 漫画の展開って、いろいろ参考になるんですよね。 枠を広げるという考え方、いろいろな展開の際に実は参考にしています。漫画家の展開っていろいろありますが、その作者によって推理小説並のトリックや展開、映画以上の迫力や…