ジークス島戦記ロストクロニクル

最近は軍事や時事関連多いですが、別の世界線の話と言うことになってるので本気になさらず(念のため ※TRPG用資料で判定処理の為)

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  ジークス島戦記ロストクロニクルって?

 SOS2(スクリプトオブサーガ)というブラウザRPGを、『時間が合わない、時間が取れない、メンバーがいない』等、TRPGを遊ぶになかなか条件がそろわない人、そして、TRPGって何?という方まで、

『冒険者になりきって冒険世界を楽しもう!』という趣旨で展開されるファンタジーRPGシステムです。 ALFRED-SYSTEM自体は、その時代の可能なメディアでファンタジー世界を構築して楽しもうという趣旨で運営されるゲームシステムです。  ジークス島戦記自体は、多くの媒体で遊ばれましたが、CGIで運営されるのが、ロストクロニクルとなります。

参加料金はありません、『他の参加者と協調して楽しむ事ができる事が参加資格』、
趣味で運営しておりますので、同じ卓に集まった仲間とわいわいやれる場所を提供できればいいなと思っております。

もちろん、遊ぶにはお互いが楽しむ為の礼儀やマナーは身につけてね? ジークス島戦記ロストクロニクル

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2006-10-01から1ヶ月間の記事一覧

こだわりってスバラシイ!

http://razeru.blog.ocn.ne.jp/banzaiattack/2006/11/post_b9a9.html

格好いいキャラと格好悪いキャラの違い

http://razeru.blog.ocn.ne.jp/banzaiattack/2006/11/post_f668.html

RPGにおいて、プレイすべきロールとは何

ゲーム論考:やまきた:このごろ堂

キャラクタープレイとロールプレイの違い?

http://trpg.seesaa.net/article/27469086.html

「放置してもらっても動く派です(たぶん)」

2006-11-11 - 世界は残酷な神が支配する(笑)

ヒロインについてのお話。

ヒロインについてのお話。 - 月影之薬師堂

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マスタリングスタイルについての話 - 月影之薬師堂

単純に世代や流行の問題でもないと思う

http://d.hatena.ne.jp/blue_jmn/20061101#p1

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ストーリー中の勝ち負けの理由 背負うもの - Try to Star -星に挑め!

啓蒙対象の階層と方法

啓蒙対象の階層と方法 - 妄想科學日報

我々は「模倣された世界」に何を求めているのだろう

http://d.hatena.ne.jp/Dryad/20061024#p1

十戒の一

GMはPLに対して嘘をついてはいけない。 http://d.hatena.ne.jp/blue_jmn/20061205

面倒なアドベンチャーパート 情報収集の手順・手法

面倒なアドベンチャーパート 情報収集の手順・手法 - Try to Star -星に挑め!

ゆうべはおたのしみでしたね

ゆうべはおたのしみでしたね

架空の世界

架空の世界 TRPGではなく、ひっくるめたRPGの位置づけはこのような流れの認識をされているんだよなぁと再確認 「Beep」なんて久しぶりに聞いた。懐かしい思い出のある雑誌なんです個人的に。*1なんとなく、そして伝説へ〜 って語られそうな昔話でもあ…

ご連絡用にWeb拍手を設置

ゲーム参加者からの連絡は、ゲーム内からの複数種類ある連絡機能で支障がなかったのですが、ブログ閲覧者からの意見発信が出来ないという声がありまして、このブログの運用方法から見て、Web拍手を使用させて頂く事に致しました。 Web拍手内のメッセー…

TRPGとクラシック

SW(ただしこれはスターウオーズの方)にBGMにオーケストラを使っていますね。 ドラクエなどもベースはクラシックにその当時の流行を使っていないのは、時の流れと共に流行が変わることによっての古臭く聞こえる部分を減らしているかもと思います。ファ…

人は感謝され期待される場所に生きがいを感じる

http://bunchan.cocolog-nifty.com/bun/2006/11/post_161b.htmlhttp://bunchan.cocolog-nifty.com/bun/2006/11/post_0098.html*1 *1:なんか昔、自分も同じ事を言っていたような気がする。 でも、成果を出している人が言わないと負け惜しみに聞こえるので、ち…

Mヴィエ騒動とは?

http://servicecoupon.txt-nifty.com/mikegui/2005/04/m_e0c9.htmlこれも昔の話なのですが、新しいスタイルや遊び方に関して今、考える機会を感じた話 過去から学べるお話のように思います。新しいゲームスタイルやプレイの考え方 パソコンユーザーから携帯…

特集:What is ファンタジー?

ファンタジー小説、ファンタジー映画が巷溢れる中で「ファンタジー」とは一体なんだろうかという問いが生まれてきて、このような題材を選定させていただきました。ネット上にはファンタジーを中心に文章を書かれている方も多く、またそれぞれファンタジーに…

ガンパレ開発者が語る「ゲーム世界観の作り方」とは

http://www.rbbtoday.com/news/20061030/35360.html

ガンダムの好きなセリフ!

ライブドアニュース(livedoor ニュース)台詞も懐かしいですが、その台詞を語っていた声優さんの幾人かは相次いでお亡くなりになっている事に刻の涙を感じます。 ガンダムに限らず、もうあの声で新たな台詞を聞く事ができないと思うと残念でなりません。 現…

言葉の魔法遣いの大切なこと

ここ暫く考え自体が迷走しています。運営自体は回っているのですけれど、たぶん、大それた考えだと思うんです、限られた時間でできるだけ多数の参加者を楽しんで貰おうとする事は限界がある事はわかっています。 過去に蓄積された資料やデータ、参加者の行動…