ジークス島戦記ロストクロニクル

最近は軍事や時事関連多いですが、別の世界線の話と言うことになってるので本気になさらず(念のため ※TRPG用資料で判定処理の為)

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  ジークス島戦記ロストクロニクルって?

 SOS2(スクリプトオブサーガ)というブラウザRPGを、『時間が合わない、時間が取れない、メンバーがいない』等、TRPGを遊ぶになかなか条件がそろわない人、そして、TRPGって何?という方まで、

『冒険者になりきって冒険世界を楽しもう!』という趣旨で展開されるファンタジーRPGシステムです。 ALFRED-SYSTEM自体は、その時代の可能なメディアでファンタジー世界を構築して楽しもうという趣旨で運営されるゲームシステムです。  ジークス島戦記自体は、多くの媒体で遊ばれましたが、CGIで運営されるのが、ロストクロニクルとなります。

参加料金はありません、『他の参加者と協調して楽しむ事ができる事が参加資格』、
趣味で運営しておりますので、同じ卓に集まった仲間とわいわいやれる場所を提供できればいいなと思っております。

もちろん、遊ぶにはお互いが楽しむ為の礼儀やマナーは身につけてね? ジークス島戦記ロストクロニクル

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我々は思ったより大人ではない

我々は思ったより大人ではない - xenothの日記
システムが補完しない限り、キャラクターはPLの思考を越えられない
故に数値や設定に頼ると見かけ上の名ばかりキャラクターとなってしまう。

同時にPLが全ての能力を持っている事は希だし、必要最低限の知識を揃えるだけでも相当量となる。
以前はその知識を判定上マスター側には多少なりとも求められたものでもあるし、PL側にも不文律として最低限必要とされた部分もある(必要とされる部分はその卓により様々)
今はその改善が試行錯誤された上で様々なアプローチを経ているようにも見えるけれど、情報を全公開して公平かつ、最適解を求める方向で全員にルールブックを所有して貰うという方向にジャンルによっては進んでいったのかもしれない。
マスター側の回答の答え探しよりは、その方が多くの不満やトラブルを解消できる一つの選択だと思うし、そのゲームの方向性も楽しい。
そしてそれ以外の方法でも様々に模索されているし、それはルールという名を借りて自分のやりたいことを示すもう一つの方法なのかもしれない、意外とこの辺は重要なのかも