2006-07-01から1ヶ月間の記事一覧
http://kizurizm.blog43.fc2.com/blog-entry-1577.html
プレイ以前の必要条件がある。 - tukasabeのTRPG日記
http://d.hatena.ne.jp/blue_jmn/20060802#p1
http://d.hatena.ne.jp/and-low/20060805/1154740276
セッションについて(1) - TRPG履歴*
http://axbear.blog66.fc2.com/blog-entry-15.html バランス面から周囲のプレイヤーの視点から見ると設定は、バランスが取れている必要があります。 設定得が認められるなら設定してしまう心理がありますから、当然、それに見合う対価が『自分ではなく』周囲…
2006-07-27 - でみのげーむ
ブレカナシナリオ倉庫 ダンジョンを作成しよう
サイコロ追跡中。 一休みして、論考愛を語る。
http://d.hatena.ne.jp/and-low/20060810/1155181119
GMにあたって三つの信条 - あるばのTRPG右往左往 自分のGM能力/アドリブを信用するな! これに関しては常に身に染みて感じております。
いざ冒険へ 「初心者向き」とは何か ――ソードワールドRPG批評――
http://d.hatena.ne.jp/and-low/20060807/1154919185
ブレカナシナリオ倉庫 セリフを使わなくてもロールプレイできる!
心構え - TRPG履歴
キャラクター造形について>セッションについて(3) - TRPG履歴マスタリングについて>セッションについて(4) - TRPG履歴ギャンブルについて>セッションについて(5) - TRPG履歴セッションについて>セッションについて(6) - TRPG履歴誘導につい…
ブレカナシナリオ倉庫 シナリオを用意しておく
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えむ[ЁМ]SNS+オンラインゲームという考え方
http://sawamu.exblog.jp/4238841/PBMでマスター経験があると感じる部分はあります。 ただ、もし思っていても、現行の参加者に面と向かってはとても言えない台詞でもあります。 現行運営中のマスターの発言であれば速攻炎上だと思います。(それが事実だ…
マンガで学ぶ♪アリサのネット難解最新用語講座 - まりおんのらんだむと〜く+http://arena.nikkeibp.co.jp/tokushu/gen/20060214/115417/index.shtml漫画にすると理解しやすくなるんだよなぁ、覚えておこう。*1 *1:しかし、漫画で解説はしていないが