2006-06-01から1ヶ月間の記事一覧
【GM技術】初心者に送るアドバイス…!?: 机城空龍機構航開日誌
GMブログ - game master
http://trpg-berserk.at.webry.info/200607/article_7.html
悪いのはGM - ソラに視エル景色
http://d.hatena.ne.jp/threedecker/20060716/p1
http://d.hatena.ne.jp/blue_jmn/20060719#p1
2006-07-26 - 綾瀬のTRPG徒然日記
http://d.hatena.ne.jp/and-low/20060726/1153878238
http://razeru.blog.ocn.ne.jp/banzaiattack/2006/07/post_4c7f.html
No Idea.
http://www.moee.org/
http://d.hatena.ne.jp/koutyalemon/20060723/p3
HEARTS-Enigmania
http://razeru.blog.ocn.ne.jp/banzaiattack/2006/07/post_fccc.html 誰かだけが苦労しなければならないってのは本意ではないし、それに気付くかどうかは周囲次第。 決して強要するものではないが、お陰で随分と救われたシーンはあります。(つまりはGMの…
2006-07-17 - Try to Star -星に挑め!
参加者同士のやりとりとそれによって生み出された物語。 GMは無意識に自分の物語を読ませよう、体感させようという(吟遊詩人らしい)行動パターンをもっています。 これはNPCが顕著に動く事でよくわかりますし、GMとしてもやりすぎてはいけないと常…
K_ñ¼WFl[^[Universal Century Encyclopedia |ガンダム風二つ名ジェネレーター
本当にいいのか?Dungeons&Dragons : Alfredo in MMO 原作やベースがある場合、必ず違和感があるけれど、今回は特に大きいと感じそう。 D&DをTRPGで行っている場合でもいろんな遊び方があるのに、MMOでの展開は、違和感を感じる部分は多いかもしれ…
東京大震災から生き残るために: わたしが知らないスゴ本は、きっとあなたが読んでいる その時の判断と知識となにげない行動や準備が生死をわけるという事は実際にある。 あんまり体験したくはないけれどね。本当に重要なのは自分の為の準備もあるけれど、周…
シナリオのネタは皆さんどこから入手してくるのでしょう。 ジークスの場合、過去10年程度、千名近くが起こした事件、行動、皆さんが行動した上での状況変化からの推測、キャラの設定から推測される結果の多くが生かされずに埋まった状態を掘り起こす、通称【…