ジークス島戦記ロストクロニクル

最近は軍事や時事関連多いですが、別の世界線の話と言うことになってるので本気になさらず(念のため ※TRPG用資料で判定処理の為)

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  ジークス島戦記ロストクロニクルって?

 SOS2(スクリプトオブサーガ)というブラウザRPGを、『時間が合わない、時間が取れない、メンバーがいない』等、TRPGを遊ぶになかなか条件がそろわない人、そして、TRPGって何?という方まで、

『冒険者になりきって冒険世界を楽しもう!』という趣旨で展開されるファンタジーRPGシステムです。 ALFRED-SYSTEM自体は、その時代の可能なメディアでファンタジー世界を構築して楽しもうという趣旨で運営されるゲームシステムです。  ジークス島戦記自体は、多くの媒体で遊ばれましたが、CGIで運営されるのが、ロストクロニクルとなります。

参加料金はありません、『他の参加者と協調して楽しむ事ができる事が参加資格』、
趣味で運営しておりますので、同じ卓に集まった仲間とわいわいやれる場所を提供できればいいなと思っております。

もちろん、遊ぶにはお互いが楽しむ為の礼儀やマナーは身につけてね? ジークス島戦記ロストクロニクル

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学びが苦痛なのは教え方が悪い?

https://logmi.jp/tech/articles/327005

…何でも人のせいにしてはいけませんが、教える側が苦しいと学ぶ側へ適切なアプローチが出来ていないことも多々あります。

有名教師や人気のある学習塾の先生の指導はなぜ『面白いのか?』
学校教育が無理やり型にはめる形なので『ギフテッド』にはすぐに理解して興味を失ってしまう。
ひとにあわせて伸ばす教育をしていませんし、教える側も楽しくて教えている人は希です

仕事は苦痛でなければ仕事ではないと言いますが、
『本来はその仕事を無給でもやりたいと思えるかどうか』が仕事をあなたにとって天職かどうかの指針です。

勿論理想論ですが大抵はミスマッチが起きて何事も苦痛になります。
但し、だから相手が悪いと責任転嫁するのは間違いなので正しい業務には適切な難易度と指導が必要ですが、大企業程それが出来ますが、ブラック企業程その余裕が無いだけです。
多くは非効率ですが改善を阻む多くの形に嵌めたがる『仕事は苦痛である』人達がいます。
日本の非生産性は『自分達が苦労したんだからお前達も苦労しろ』という上層部が凝り固まってる進歩の無い会社だから起きます。

まあ、改善を提案して効率化させても更に仕事が増えるだけなのでやらない歯車になってるのが殆どなのが理由なんですけどね。
プロジェクトが短期で終われば報酬が上がり適切に評価出来ない上層部がいる限り日本の成長はありません。
それはまったく面白くない仕事でしょう。

今の政治家と経営陣、ブレインをのさばらせている限り日本の未来は無いんでしょう。
…一部逃げ出して逃亡しましたが…。

これ、日本でも革命起こるくらい貧困にしてしまったのかも…責任は取らないというか日本全体への国家規模の計略が明るみに出たレベルとか洒落ならないお話だったりですけどね。