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過去のルールブック、関連図書等で公開されているものがあります、ネットで遊ぶ場合にプレイヤー側での負担が少なくなりますので活用されるのも方法かもしれません。
RPGマガジンに載ってたRPGこわいとかのコラムとかその頃の状況とか思い返してしまうので、感慨深すぎます…。
そういやRPGマガジンって、恐怖の大王と来訪と同時に休刊だったのね…。*1
ある意味、TRPG界としては世紀末だったのかもとか、思い返して思ったり。
TRPGのプレイコストをなんとかしないとなぁ…艦これTRPG、ログ・ホライゾンTRPGで少し垣根が低くなるといいのですけども…。
自分自身ではMMOでのロールプレイ自体が結構運用コストが低いかなとは思うんだけど、そのためには、ボイスチャットとエモーション関係、ユーザー側での遊びを作れる環境…ユーザーに箱庭がある程度簡単に作れたり、与えられる情況までこないと難しいなとは思ってます。
NWNがその環境をかなり実現したんですが…個人レベルでの製作コストは半端ないので、その辺が問題ですが…。
結局、MMOを普通に遊ぶのですら、時間が足りないという状態なので、どっちにしろ絵に描いた餅なんでしょうけど。
ある程度の時間他人と同じ時間を共有するのってやはり社会人になってしまうと難しい部分と無理しないと作れないって部分が当然出てくるし…。
(そこをうまくやりくりして作っておかないと何もできないのも事実、ただ、その貴重な時間(とか言ってる時点でゲームを遊ぶには良い傾向ではないんですが)を何に当てるかとなるとまたゲームばっかりやってられないというのもあるし)
ソロゲームでは、オブリとスカイリムである程度到達したかなーとは思うんですが、あれはあくまで組み合わせて実現するレベルなんで自分で作るとなるとプロレベルの技量必要ですし。
コンシューマゲーム機がカメラがつくようになってモーションを取り込んだり可能になる時代にはなったので、あとはその辺と組み合わせればいろいろ出来るんだけど、コンシューマ側だとサーバーの維持費を確保できなくなると放棄されるから、すぐに遊べなくなるから難しいですよねぇ…。
あとボイスチャットは便利ですが、感情移入には逆効果ではあるので、本当はなりきるには良いツールではなかったり…(女性<>男性)が演じる際の違和感が出ますので…。
後、リアル側の事情もそのまま拾ってしまいますから…それが逆に面白い別の楽しみにつながったりもしますが、トラブルにもなりますので難しいところです
ネットは便利ですが様々に個人情報を出すとトラブルもあるのでその辺が女性ロールプレイヤーの敷居をあげたりもしましたし。
…ともかく、時間がないと様々に遊ぶのに難しいゲームやツールは他の手軽なゲームよりも維持コストが上がってしまうのは仕方ないですけども…なんとかならんかなぁ…と思う今日この頃です。
メモ
無料で公開されているTRPGを独断と偏見でいくつか紹介してみる - アルミサッシのまどべ
無料配布されているTRPGルールブックの一覧 - アルミサッシのまどべ
*1:実際はゲームぎゃざに切り替わったともいえるので時代の変化…ユーザーの遊び方の変化に追従したものではありますが…TRPG冬の時代の到来の影響ともいえましょう、鶏が先か卵が先かという感じですが