ジークス島戦記ロストクロニクル

最近は軍事や時事関連多いですが、別の世界線の話と言うことになってるので本気になさらず(念のため ※TRPG用資料で判定処理の為)

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  ジークス島戦記ロストクロニクルって?

 SOS2(スクリプトオブサーガ)というブラウザRPGを、『時間が合わない、時間が取れない、メンバーがいない』等、TRPGを遊ぶになかなか条件がそろわない人、そして、TRPGって何?という方まで、

『冒険者になりきって冒険世界を楽しもう!』という趣旨で展開されるファンタジーRPGシステムです。 ALFRED-SYSTEM自体は、その時代の可能なメディアでファンタジー世界を構築して楽しもうという趣旨で運営されるゲームシステムです。  ジークス島戦記自体は、多くの媒体で遊ばれましたが、CGIで運営されるのが、ロストクロニクルとなります。

参加料金はありません、『他の参加者と協調して楽しむ事ができる事が参加資格』、
趣味で運営しておりますので、同じ卓に集まった仲間とわいわいやれる場所を提供できればいいなと思っております。

もちろん、遊ぶにはお互いが楽しむ為の礼儀やマナーは身につけてね? ジークス島戦記ロストクロニクル

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皇帝がどう間違うと帝国は滅ぶのか?

https://diamond.jp/articles/-/299496

シナリオを作るときに歴史を参考にしますがそれだと展開を読まれますので陣営を逆にしたりひっくり返したりしてみますが、それでも読まれます。
同時にある程度読まれないと駆け引きが成立しないので、例えば熾烈な政治闘争話やってるのに、突然、ポンペイのように火山噴火で一瞬に国が滅びました。おしまい。

とやると、当然プレイヤーから殴りかかられるかもしれません。
ゲームなら終わりが自分で何かをなし得た達成感がないと遊んでいても、読み物としても楽しくありません。

しかし、現実は突然の理不尽な事も起こるし、多くの場合、気象変動による天候不純による不作による飢饉による民の不満が困難を打開できなかった指導者の打倒となります。

大抵は餓えさせた国は滅びます。
気象変動の大きな現代はやはり大国をいくつか滅ぼす運命に導こうとしているのかもしれません。