ジークス島戦記ロストクロニクル

最近は軍事や時事関連多いですが、別の世界線の話と言うことになってるので本気になさらず(念のため ※TRPG用資料で判定処理の為)

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  ジークス島戦記ロストクロニクルって?

 SOS2(スクリプトオブサーガ)というブラウザRPGを、『時間が合わない、時間が取れない、メンバーがいない』等、TRPGを遊ぶになかなか条件がそろわない人、そして、TRPGって何?という方まで、

『冒険者になりきって冒険世界を楽しもう!』という趣旨で展開されるファンタジーRPGシステムです。 ALFRED-SYSTEM自体は、その時代の可能なメディアでファンタジー世界を構築して楽しもうという趣旨で運営されるゲームシステムです。  ジークス島戦記自体は、多くの媒体で遊ばれましたが、CGIで運営されるのが、ロストクロニクルとなります。

参加料金はありません、『他の参加者と協調して楽しむ事ができる事が参加資格』、
趣味で運営しておりますので、同じ卓に集まった仲間とわいわいやれる場所を提供できればいいなと思っております。

もちろん、遊ぶにはお互いが楽しむ為の礼儀やマナーは身につけてね? ジークス島戦記ロストクロニクル

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子供から大人が学ぶとき

親戚の子供の仕草や子供のやんちゃや我侭を見るとき、その対応に自分達がしてもらった時の事を重ねます。
そして、その時、初めて気付きます。

あの時、自分達にしてくれた親や祖父母達の気持ちや親戚達の気持ちや気遣いや優しさがようやく受け取る側から与える側としてその気持ちが理解できるようになります。

叱ること、褒める事、諭すこと、伝えること。
子を持ち親となった人達が成長し大人に見えるのは、そういう大人の気持ちを知る事が、自分にされていた事の本当の意味が見えるようになるからかもしれません。
人の痛みや辛さ、そして優しさは勿論相手から伝わりますが、本当に理解できるのはその相手と同じ立場に立ったときなのかもしれません。

厳しさの中にある本当の優しさって、気付くのはずっと先なのかもしれないなと、ふと、思い出すことになったのでした。
出来れば、それを相手に直接口に出してお礼が言えるうちに気付けたらいいなとも思います。
きっと、子供のうち、叱られる側のうちはこの気持ちには気付けなかったとも思うので。

気付くのはずっと先になっちゃうのかも知れません。
昔、贈られた優しさや想いに気付けているでしょうか? 感謝の気持ちは、もし伝えられるなら存命中に伝えたいものです。

追伸:母の日は、今年は5月14日です。
感謝の気持ち、伝えてみませんか?