ジークス島戦記ロストクロニクル

最近は軍事や時事関連多いですが、別の世界線の話と言うことになってるので本気になさらず(念のため ※TRPG用資料で判定処理の為)

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  ジークス島戦記ロストクロニクルって?

 SOS2(スクリプトオブサーガ)というブラウザRPGを、『時間が合わない、時間が取れない、メンバーがいない』等、TRPGを遊ぶになかなか条件がそろわない人、そして、TRPGって何?という方まで、

『冒険者になりきって冒険世界を楽しもう!』という趣旨で展開されるファンタジーRPGシステムです。 ALFRED-SYSTEM自体は、その時代の可能なメディアでファンタジー世界を構築して楽しもうという趣旨で運営されるゲームシステムです。  ジークス島戦記自体は、多くの媒体で遊ばれましたが、CGIで運営されるのが、ロストクロニクルとなります。

参加料金はありません、『他の参加者と協調して楽しむ事ができる事が参加資格』、
趣味で運営しておりますので、同じ卓に集まった仲間とわいわいやれる場所を提供できればいいなと思っております。

もちろん、遊ぶにはお互いが楽しむ為の礼儀やマナーは身につけてね? ジークス島戦記ロストクロニクル

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相手心理を理解して対応してますか?

http://next.rikunabi.com/tech/docs/ct_s03500.jsp?p=lwj024&f=hotwired&aid=twired000c

http://sibata.cocolog-nifty.com/sibatastyle/2005/07/post_1bd4.html

仕事にもRPGにもコミュニケーションと応用と経験は大切です。

誠意ある対応ってもいろいろあるからねぇ・・。 
金かかる対応は自分の権限では出来ない事多いし・・。

ともかく相手の要求をできるだけ(出来る出来ないに関わらず)聞き、その上で妥協点を探す、修羅場を潜ると少しづつ応用が出来るようになるのはどれも同じ。

あんまり経験積みたくないけどさぁ・・あるんだよね(笑)

対応はベターはあってもベストは相手毎に違います、それを瞬時に読み取るのは神業ですが、傾向というのはあります。

※関連レポート、新着レポートも面白いと思いますよ、役に立ちまくりでは困るけど、覚えておいて損はないと思う。*1

トラブル対処の場合、トラブル顧客を「困ったちゃん」に置き換えると、幾つかのノウハウは応用が利くのもあります。(特に管理者、運営者向け)
(応用利かないのもあるけど・・仕事はお金が共通の単位、TRPGはゲームを楽しむが共通の単位(?)(か、どうかちょっと自信がない)で動いているので、置き換えると、なるほどと思う部分もあると思います)

あと、普通は顧客とはスムーズにやりとりをしておくのが上策でしょうし、平地にわざわざ乱を起こしてどうするとも思う。

無意識に何でもTRPGのネタに使えると思う自分もどうかと思う今日この頃。
GMしている人ってそういう心理ありませんか?(私だけですかね?)

*1:偉そうな事は社会に揉まれてから言えと、偉い人は言っていました。私は偉くないので聞くだけです。 でも、確かに社会出ると丸くならんとならない部分と、四角くても丸いと言わないとならないときはある・・けどねぇ