ゲームエントリーへ

TOPページへ

  ジークス島戦記ロストクロニクルって?

 SOS2(スクリプトオブサーガ)というブラウザRPGを、『時間が合わない、時間が取れない、メンバーがいない』等、TRPGを遊ぶになかなか条件がそろわない人、そして、TRPGって何?という方まで、

『冒険者になりきって冒険世界を楽しもう!』という趣旨で展開されるファンタジーRPGシステムです。 ALFRED-SYSTEM自体は、その時代の可能なメディアでファンタジー世界を構築して楽しもうという趣旨で運営されるゲームシステムです。  ジークス島戦記自体は、多くの媒体で遊ばれましたが、CGIで運営されるのが、ロストクロニクルとなります。

参加料金はありません、『他の参加者と協調して楽しむ事ができる事が参加資格』、
趣味で運営しておりますので、同じ卓に集まった仲間とわいわいやれる場所を提供できればいいなと思っております。

もちろん、遊ぶにはお互いが楽しむ為の礼儀やマナーは身につけてね? ジークス島戦記ロストクロニクル

このページは、ゲームシステムの調整報告や、デザインの参考の為のリンクや情報を集積・分類しておく為のページとして運用されておりBlogとして機能しておりません。 GM本人の雑文やプレイヤーに宛てた情報などが含まれます。 ※ご注意 このモードはGMの備忘録モードです。 参加者に宛てたフォーマットや連絡事項は、
こちら 参加者用連絡事項 です。


参加者用連絡事項INDEXモード です。 追加カテゴリ  TRPG   RPG   PC です。

(※情報の検索用に書き込まれた日付が一致しない場合があります。また、個人用にリンクしていますがリンク先の著作権の管理と許可についてはそれぞれの運営者の方針によって様々です、2010年以降改正著作権法適用下ではダウンロードは違法と判断される場合がありますので、リンク先については個々の運営者の方針をご確認ください。)


2006-01-03から1日間の記事一覧

初心者の扱いについて

みんなに優しいなり茶の為に 初心者の扱いについて 運営に関して非常に参考になります。 GMという存在ではなく管理者はトラブル対応に行動はしても直接、参加者間のジャッジを行わないシステム、なり茶、それが適切に運用されるにはTRPG以上にノウハウ…

呪われた島の魔法王国

http://www.ku-rpg.org/blog/log/eid139.html

ボクは、水野良の影響を受けています。(TRPGの本質)

http://d.hatena.ne.jp/book3307/20060110/1136849593別の作家さんのコメントで、現実には現実故の過酷で救いがない、けれど、フィクションには救いを添える事ができるという類の言葉を聞いた事があります。 そういう考えを出来る方の書く作品はやはり訴える…

ソードワールド時代

ソードワールド時代 - あるばのTRPG右往左往 ソードワールドも悪くはないゲームだと思うのですが(道具は使う人で良くも悪くもなると思うので)良くも悪くも影響を与えたのかもしれませんね。

なぜテーブルトークをするのか?

http://wadeonthewell.blog44.fc2.com/blog-entry-2.html

先読み能力の前提と適性

あーでもないこーでもない - TRPG履歴

ホラー映画の魅力

2005-10-31 - ゲームコラム未満

RPGの行動選択

些細な違いがゲームの違いだよ、ワトソン君 - Try to Star -星に挑め!

ゲームの仕様の決め方

2006-01-07 - ゲームコラム未満 「それは仕様です」を英語で言うと・・・・

TRPGの楽しみ方の要素

慣れは、馴れとなり、そして狎れとなる。 - tukasabeのTRPG日記

ゲームマスターの一度はかかる病気

ゲームマスターが1度はかかる病気(?): つれづれと

そう、僕たちに欠けているのは愛なんだ!

踊るスキンヘッド

いいPLっていうのどんなPLをいうのだろうか?

2006-01-13 - 日記兼日々のボヤキ

RPGの基本的問題について雑惑中

VANAHEIM ― RPGの基本的問題について雑惑中 ―

楽しみ方のパラダイムシフト

「楽しみ方」のパラダイムシフト - 流星亭日誌@はてな(アリアンロッド&TRPGオンリー)

メタ視点とリアルフィクション――プレイヤーは英雄ではない

メタ視点とリアルフィクション――プレイヤーは英雄ではない - Fine days...taky

遊びたくなるワールドガイド

http://d.hatena.ne.jp/blue_jmn/20060126#p2

変化と理想とすれ違い

落としどころを見出すのは、難しい。 - tukasabeのTRPG日記 セッション進行方法に、絶対解は成立しない。 - tukasabeのTRPG日記

キャラが立ちの二つの属性

2006-01-25 - REVの日記 @はてな

箱庭と道路とレール

http://neneki.jugem.jp/?day=20060120

TRPGのゲーム性

http://yaplog.jp/ro-man/category_8/

ロールプレイとキャラクター作成

http://yaplog.jp/ro-man/category_6/

ゲームマスターってなに?

http://yaplog.jp/ro-man/category_4/

ベテランプレイヤーの心構え

http://yaplog.jp/ro-man/category_5/

卓のコンセンサス 音あわせ

卓のコンセンサス、音合わせ【マスタリング技術】: 机城空龍機構航開日誌

TRPGは現代の語り部?

http://razeru.blog.ocn.ne.jp/banzaiattack/2006/01/post_b54d.html

人の話を聴くという事

http://fluoryla.blog40.fc2.com/blog-entry-31.html 人は楽な方向へ流れがちなんですよね、人の話を聴けているでしょうか? *1 *1:どの世界でも聴くことは特にサービスや対人の領域では重要視されるようです。

TRPG定番 ヒロイン用語

TRPG定番 ヒロイン用語 - livedoor Blog(ブログ)困ったときのベタ辞典セットでお勧め燃えろ!炎プロダクション こんなのも2log.net 【削除】死亡フラグ動画でした沢山のご愛好ありがとうございました by 代理 - ニコニコ動画 死亡フラグのお約束http://alf…