ジークス島戦記ロストクロニクル

最近は軍事や時事関連多いですが、別の世界線の話と言うことになってるので本気になさらず(念のため ※TRPG用資料で判定処理の為)

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  ジークス島戦記ロストクロニクルって?

 SOS2(スクリプトオブサーガ)というブラウザRPGを、『時間が合わない、時間が取れない、メンバーがいない』等、TRPGを遊ぶになかなか条件がそろわない人、そして、TRPGって何?という方まで、

『冒険者になりきって冒険世界を楽しもう!』という趣旨で展開されるファンタジーRPGシステムです。 ALFRED-SYSTEM自体は、その時代の可能なメディアでファンタジー世界を構築して楽しもうという趣旨で運営されるゲームシステムです。  ジークス島戦記自体は、多くの媒体で遊ばれましたが、CGIで運営されるのが、ロストクロニクルとなります。

参加料金はありません、『他の参加者と協調して楽しむ事ができる事が参加資格』、
趣味で運営しておりますので、同じ卓に集まった仲間とわいわいやれる場所を提供できればいいなと思っております。

もちろん、遊ぶにはお互いが楽しむ為の礼儀やマナーは身につけてね? ジークス島戦記ロストクロニクル

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道具や機材と人員の急派の必要性と現場の状況を確認できる現場スタッフとの連携が72時間の救助率を上げる

https://you1news.com/archives/101163.html

 

とは言え、一本道しかなく重機がない中では限界が

取り残された人が何処にどれだけいるかの情報連結はあまりに災害時には難しい

 

最大限やれることをやるしかないけれど

必要機材を送り込めれば変わってくる事態があるとしても現場把握と判断が出来なければ行動できない。

トップの正しい行動が成果を変えてしまうのが本当に難しい所です。

正しい判断は部外者はなかなか出来ません

専門家が即時正しい判断を的確に進言できるか?と言うとそう上手くは行きません

 

いつも後悔が残るだけにそれを教訓としつつ過去の教訓から今出来ることをしていくしかありません。