ジークス島戦記ロストクロニクル

最近は軍事や時事関連多いですが、別の世界線の話と言うことになってるので本気になさらず(念のため ※TRPG用資料で判定処理の為)

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  ジークス島戦記ロストクロニクルって?

 SOS2(スクリプトオブサーガ)というブラウザRPGを、『時間が合わない、時間が取れない、メンバーがいない』等、TRPGを遊ぶになかなか条件がそろわない人、そして、TRPGって何?という方まで、

『冒険者になりきって冒険世界を楽しもう!』という趣旨で展開されるファンタジーRPGシステムです。 ALFRED-SYSTEM自体は、その時代の可能なメディアでファンタジー世界を構築して楽しもうという趣旨で運営されるゲームシステムです。  ジークス島戦記自体は、多くの媒体で遊ばれましたが、CGIで運営されるのが、ロストクロニクルとなります。

参加料金はありません、『他の参加者と協調して楽しむ事ができる事が参加資格』、
趣味で運営しておりますので、同じ卓に集まった仲間とわいわいやれる場所を提供できればいいなと思っております。

もちろん、遊ぶにはお互いが楽しむ為の礼儀やマナーは身につけてね? ジークス島戦記ロストクロニクル

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一番強い武器はピッケルか?

http://blog.livedoor.jp/isaacalwin1219/archives/35317994.html

 

時代によって変わります

銃が出現すると甲冑が無意味になり、銃士のように装甲を捨てフェンシングやレイピアの様に儀礼的な武器へと変わっていきます。

戦闘のルールが強力すぎて使わない(使ってるけど、毒ガスや白リン弾クラスター弾等、政治的に非難されるけど有効性が高いから使ってしまうなど、戦争はルールが有るようでない、相手が使えば此方も使う『核兵器等』、もうどうしようもない時代ではあります)

 

火薬と銃を出してしまうならSFやった方が楽しいので、剣と魔法の時代は銃は出しませんが、遠距離は弓と魔法がその辺をカバーしてきます。

 

つまりは武器はある時代を越えると矛と盾の矛盾が生じて同時に戦争のルールが変わり使えば勝てるけど相手も使って泥沼になる。

そんな酷い時代へと変わっていくことになります。

最強は定義次第となります。

 

D&D的にはバスタードソード(最低野郎)が使い勝手は良いですが、ゴブリンスレイヤーは使い捨て出来るありふれたショートソードがベストだそうです。

最強とは何を定義するかで変わってきますね。

 

マンチキン理論は嫌いじゃないですが、万能ではありません。

ルール以外の判定もまたありますから

(やると揉める元なのでその辺はシステムとリアルの折り合いが必要です)