ジークス島戦記ロストクロニクル

最近は軍事や時事関連多いですが、別の世界線の話と言うことになってるので本気になさらず(念のため ※TRPG用資料で判定処理の為)

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  ジークス島戦記ロストクロニクルって?

 SOS2(スクリプトオブサーガ)というブラウザRPGを、『時間が合わない、時間が取れない、メンバーがいない』等、TRPGを遊ぶになかなか条件がそろわない人、そして、TRPGって何?という方まで、

『冒険者になりきって冒険世界を楽しもう!』という趣旨で展開されるファンタジーRPGシステムです。 ALFRED-SYSTEM自体は、その時代の可能なメディアでファンタジー世界を構築して楽しもうという趣旨で運営されるゲームシステムです。  ジークス島戦記自体は、多くの媒体で遊ばれましたが、CGIで運営されるのが、ロストクロニクルとなります。

参加料金はありません、『他の参加者と協調して楽しむ事ができる事が参加資格』、
趣味で運営しておりますので、同じ卓に集まった仲間とわいわいやれる場所を提供できればいいなと思っております。

もちろん、遊ぶにはお互いが楽しむ為の礼儀やマナーは身につけてね? ジークス島戦記ロストクロニクル

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一見儲かるように見えて、何故か損をしてしまう悪魔の計算式

https://gigazine.net/news/20230812-ergodicity-breaking-peters-coin-toss/

 

パチンコやギャンブルの多くは換金率は多くの場合97%越えてたりします(これは正確な値は弄ってるのでイロイロですが)、つまりはほぼ誰かのお金が誰かに移動しているだけなので誰でも儲かる筈なんですが…?

 

何故か勝ってる話はよく聞きますが、ギャンブル破産するのは何故なのでしょう??

人は儲かるのは上昇は無限大なのに、所持金はマイナスになると続行出来ません。

 

つまりは最適値で止めることが出来ないために勝っても回収されてまた誰かのところへ流れてしまうんですよね

 

その辺を理解して果たして勝てるのかどうか?

まあ、難しいかもしれません。

自分は確率計算してしまうのでギャンブルは苦手です。

ゲーム運営の確率計算出してしまう癖が変なところに影響してしまいます。

ギャンブルが全く楽しめない損な性格してます。

 

たまにはそう言うのも面白い筈なんですが…。

 

ボンドルド:『ありがとう、君のおかげです…』って言われてるように思えてしまう確率統計結果を予測してしまうのは悪い癖なのでしょう。