ジークス島戦記ロストクロニクル

最近は軍事や時事関連多いですが、別の世界線の話と言うことになってるので本気になさらず(念のため ※TRPG用資料で判定処理の為)

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  ジークス島戦記ロストクロニクルって?

 SOS2(スクリプトオブサーガ)というブラウザRPGを、『時間が合わない、時間が取れない、メンバーがいない』等、TRPGを遊ぶになかなか条件がそろわない人、そして、TRPGって何?という方まで、

『冒険者になりきって冒険世界を楽しもう!』という趣旨で展開されるファンタジーRPGシステムです。 ALFRED-SYSTEM自体は、その時代の可能なメディアでファンタジー世界を構築して楽しもうという趣旨で運営されるゲームシステムです。  ジークス島戦記自体は、多くの媒体で遊ばれましたが、CGIで運営されるのが、ロストクロニクルとなります。

参加料金はありません、『他の参加者と協調して楽しむ事ができる事が参加資格』、
趣味で運営しておりますので、同じ卓に集まった仲間とわいわいやれる場所を提供できればいいなと思っております。

もちろん、遊ぶにはお互いが楽しむ為の礼儀やマナーは身につけてね? ジークス島戦記ロストクロニクル

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3つだけ、装備を貰えるとしたら?

https://togetter.com/li/2360474

 

この辺はなかなか面白いお話です。

実利とゲーム上のステータスのメリットが実際とはかけはなれるのがゲームの判定ですが、実際はそんなもんじゃないのはお分かりだと思います。

 

昔、ホビージャパンのパソコン用RPGが発売されて流石ホビージャパンですから設定に凝ってましたが、プログラムの限界もあり

自由度を求める関係から、頭にバケツを装備することも出来るのですが、それを見た村長が、「その立派なお姿はリングマスター様!」って会話に、バケツかぶってそれはねーだろって突っ込み入れてしまいましたが、当時はプログラムの限界で装備の華やかさ判定は入ってません。

 

自分のゲームには入れてるので、騎士様装備は人から評価が高く、野盗や山賊が装備しそうな装備は醜聞が悪くなる判定が入ってました。

それ以上に戦闘すると装備がはだけてあられもない格好になり、それでも町中を歩くと裸族だの醜聞が飛ぶと言う意味不明な判定が入ってたりします(半分直せないバグなんですけどね)

 

しかし、身なりよりも生存率が優先であって、下手すると命を守るためには手や足を犠牲にする選択も戦闘では出るのでその辺が重要になります。

ファンタジーというゲームシステムやTRPGシステムの一部には手足の欠落、そして魔法で治癒するという概念があったり

魔法はゲームだから存在しますが、実際には切り落とされたらもう戦闘不能です。

この辺はゲームと実際の戦闘はある程度割りきらないと、ちょっと切っただけで本来は戦闘不能や痛みで大幅に能力落ちますから決闘でもない限り集団戦闘では負傷、脱落で処理されてしまいます。

 

何処までもリアルにしようとするとバグだらけになって事実上頓挫してますけどね

暇があったら手を付けたいけど余裕ないんですよね

(エンプリオンやる暇はあるんだろって、どっかの漫画家みたいに思われてそうですけど)

 

イロイッカイヅツ …とか懐かしいなあ