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  ジークス島戦記ロストクロニクルって?

 SOS2(スクリプトオブサーガ)というブラウザRPGを、『時間が合わない、時間が取れない、メンバーがいない』等、TRPGを遊ぶになかなか条件がそろわない人、そして、TRPGって何?という方まで、

『冒険者になりきって冒険世界を楽しもう!』という趣旨で展開されるファンタジーRPGシステムです。 ALFRED-SYSTEM自体は、その時代の可能なメディアでファンタジー世界を構築して楽しもうという趣旨で運営されるゲームシステムです。  ジークス島戦記自体は、多くの媒体で遊ばれましたが、CGIで運営されるのが、ロストクロニクルとなります。

参加料金はありません、『他の参加者と協調して楽しむ事ができる事が参加資格』、
趣味で運営しておりますので、同じ卓に集まった仲間とわいわいやれる場所を提供できればいいなと思っております。

もちろん、遊ぶにはお互いが楽しむ為の礼儀やマナーは身につけてね? ジークス島戦記ロストクロニクル

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「Neverwinter」がトレイラー

[E3 2011]D&Dゲームの本命「Neverwinter」が初のトレイラーを公開。これが最新グラフィックスで描かれる“フォーゴトン・レルム”だ - 4Gamer.net
D&D系列はこれが最後の期待の品

ゲームシナリオそのものの自作が可能。強化されたシナリオ作成ツールセットである「Forge」システムは,ゲーム内から直接アクセス可能で,ユーザーが本格的なキャンペーンを作成するのを容易にしてくれる。もちろんそうして作ったキャンペーンは,ほかのプレイヤーと一緒にプレイできる

日本語版はまた期待薄かなぁ

…ただ、NWNの時にも感じたけどツールが高度化しすぎて気軽にDMするにはシナリオの製作時間が膨大すぎる。

…言葉で語る部分を映像化してプログラムするとなると本当に大変な作業なのだと毎回痛感します。
敷居高いけど、今回も有志のシナリオをダウンロードして遊ぶ程度には期待しています。

人間の想像力を瞬時に映像化するようなツールでもないと、TRPGを簡単に製作支援することは無理かもしれない…。
パーツの組み合わせだけでもある程度の品ができるようにならないとこの先、素人がこの手のシナリオ製作に手を出すには敷居が高すぎるようになってきたかもしれませんね。

…というか、コンシューマですら、そのせいでゲームが製作経費と労力とコストの問題でプロの作る品ですら一本道化してるくらいですから…