2007-01-01から1年間の記事一覧
新世代=前世代より優れたものは、改良されるのだから成り立つ可能性は高いですが、ユーザーのニーズに合わせて出る事と、まったく同じシステムを他社は出せない関係から、旧世代より新世代が全てにおいて優れていると全て見てしまわず、それぞれの個のシス…
http://googee.seesaa.net/article/74752443.html
Sound Horizon official website 音楽絡みで、 ファンタジー音楽系というと、参加者から評判が高いのがここ。ジークスのイメージに合うとよく言われるので、後日聞いたら確かに。
http://yuggdrasill.ocnk.net/product/5 検索しているとひっかかったのでリンク 昔、自分用に作ったなぁと思いつつ。
macrossf.com - リソースおよび情報新しいマクロスのヒロインのオーディション広告が以前あったので、いずれ出ると思っていましたが、気合入ってます。 初代と同じくカルチャーショックを受けました、いい動きをしてますね。マクロスZEROのクオリティで…
TRPG SNSを ざっくり紹介 - YouTubeTRPG SNS
モンスタープレビュー図鑑 http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/mm3.5_all.htmlダンジョンズ&ドラゴンズの象徴、ドラゴンの完全なる解説書 『竜の書』 http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/draco/draco.html モンスターの変遷 | R2の徒然メモ
りゅうたま公式ブログ 【制作日誌】五感の使い手は、TRPGを制す(・・・のか?)りゅうたま買いました - ブレーキをかけながらアクセルを踏み込む http://googee.seesaa.net/article/73121422.html
http://googee.seesaa.net/article/70955508.html購買層に優しい優秀で長く使うことの出来るルールブックは、販売側に厳しい。 OSのXPは安定したOSでした、そしてそれ故に、VISTAに乗り換える必要がなかったりもします。*1MMOなども今は顧客確保の…
初心者の敵: 2D6で1 耳が痛い、でも、最初から相手をそう決め付けてもいけないかもしれない。 先入観から始まるトラブルはそこから始まるものかもしれない。 ゲームの中では敵味方でも、プレイヤー同士が敵味方になってはゲームは誰かが楽しめなくなりますね…
初心者の味方: 2D6で1
http://drupal.cre.jp/node/1389
VANAHEIM ― フリーシステム;電脳空間のルールブック達 ―
【TRPG】二枚目のキャラクターシート | TRPGについて偉そうに語るブログ
http://d.hatena.ne.jp/koutyalemon/20071212/p2
http://d.hatena.ne.jp/koutyalemon/20071124/p3
http://d.hatena.ne.jp/SuzuTamaki/20071125/1196002944
プレイヤーの行動宣言 なぜそれをするのか何を考えているのか - Try to Star -星に挑め!
http://d.hatena.ne.jp/koutyalemon/20061223/p1
論考警報:空気なんて目に見えないモノは読めない! - ROLLING DOWN
戦闘を面白くする三つの方法 - 一切余計
http://d.hatena.ne.jp/lovepotion/20071125/1195948703
http://googee.seesaa.net/article/69666714.html
http://googee.seesaa.net/article/70133754.html
感情移入と演技について - xenothの日記 役割分担と演技は対立しない - xenothの日記
http://googee.seesaa.net/article/73749454.html
モチベが大切な理由 - xenothの日記
主なRPGシステム・版上げ年表 - God & Golem, Inc. ルーンクエストの歴史 - まりおんのらんだむと〜く+
続・理論の恐ろしさ、あるいは、全ての楽しさの肯定 - xenothの日記 理論の恐ろしさ、あるいはなぜ馬場理論が嫌われるか - xenothの日記 役割分担と演技は対立しない - xenothの日記
恐るべき誘惑 -- ヤネウラ玩具箱