ジークス島戦記ロストクロニクル

最近は軍事や時事関連多いですが、別の世界線の話と言うことになってるので本気になさらず(念のため ※TRPG用資料で判定処理の為)

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  ジークス島戦記ロストクロニクルって?

 SOS2(スクリプトオブサーガ)というブラウザRPGを、『時間が合わない、時間が取れない、メンバーがいない』等、TRPGを遊ぶになかなか条件がそろわない人、そして、TRPGって何?という方まで、

『冒険者になりきって冒険世界を楽しもう!』という趣旨で展開されるファンタジーRPGシステムです。 ALFRED-SYSTEM自体は、その時代の可能なメディアでファンタジー世界を構築して楽しもうという趣旨で運営されるゲームシステムです。  ジークス島戦記自体は、多くの媒体で遊ばれましたが、CGIで運営されるのが、ロストクロニクルとなります。

参加料金はありません、『他の参加者と協調して楽しむ事ができる事が参加資格』、
趣味で運営しておりますので、同じ卓に集まった仲間とわいわいやれる場所を提供できればいいなと思っております。

もちろん、遊ぶにはお互いが楽しむ為の礼儀やマナーは身につけてね? ジークス島戦記ロストクロニクル

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2007-01-01から1年間の記事一覧

世代評価と共に個のシステムでの評価とそれが作られた理由も重要な要素

RPG

新世代=前世代より優れたものは、改良されるのだから成り立つ可能性は高いですが、ユーザーのニーズに合わせて出る事と、まったく同じシステムを他社は出せない関係から、旧世代より新世代が全てにおいて優れていると全て見てしまわず、それぞれの個のシス…

勝利条件に見る世代論

http://googee.seesaa.net/article/74752443.html

サウンドホライズン

Sound Horizon official website 音楽絡みで、 ファンタジー音楽系というと、参加者から評判が高いのがここ。ジークスのイメージに合うとよく言われるので、後日聞いたら確かに。

TRPG用オリジナルBGMベストセレクション

http://yuggdrasill.ocnk.net/product/5 検索しているとひっかかったのでリンク 昔、自分用に作ったなぁと思いつつ。

マクロスフロンティア

macrossf.com - リソースおよび情報新しいマクロスのヒロインのオーディション広告が以前あったので、いずれ出ると思っていましたが、気合入ってます。 初代と同じくカルチャーショックを受けました、いい動きをしてますね。マクロスZEROのクオリティで…

TRPG SNSを ざっくり紹介

TRPG SNSを ざっくり紹介 - YouTubeTRPG SNS

モンスター図鑑

モンスタープレビュー図鑑 http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/mm3.5_all.htmlダンジョンズ&ドラゴンズの象徴、ドラゴンの完全なる解説書 『竜の書』 http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/draco/draco.html モンスターの変遷 | R2の徒然メモ

五感の使い手は、TRPGを制す(・・・のか?)

りゅうたま公式ブログ 【制作日誌】五感の使い手は、TRPGを制す(・・・のか?)りゅうたま買いました - ブレーキをかけながらアクセルを踏み込む http://googee.seesaa.net/article/73121422.html

ローカルルール積みの罪とか

http://googee.seesaa.net/article/70955508.html購買層に優しい優秀で長く使うことの出来るルールブックは、販売側に厳しい。 OSのXPは安定したOSでした、そしてそれ故に、VISTAに乗り換える必要がなかったりもします。*1MMOなども今は顧客確保の…

初心者の敵

初心者の敵: 2D6で1 耳が痛い、でも、最初から相手をそう決め付けてもいけないかもしれない。 先入観から始まるトラブルはそこから始まるものかもしれない。 ゲームの中では敵味方でも、プレイヤー同士が敵味方になってはゲームは誰かが楽しめなくなりますね…

初心者の味方

初心者の味方: 2D6で1

“僕らに優しい”ラブラブ話とあまり優しくない背景情報の提示

http://drupal.cre.jp/node/1389

フリーシステム;電脳空間のルールブック達

VANAHEIM ― フリーシステム;電脳空間のルールブック達 ―

二枚目のキャラクターシート

【TRPG】二枚目のキャラクターシート | TRPGについて偉そうに語るブログ

アリアンロッドリプレイを読んでTRPGを始めてみたいと思うんですが、何を買えば良いですか?だそーな

http://d.hatena.ne.jp/koutyalemon/20071212/p2

海外のTRPG事情ってどーなっとるのかのう。

http://d.hatena.ne.jp/koutyalemon/20071124/p3

SFとファンタジーの違い 〜テッド・チャンのばあい

http://d.hatena.ne.jp/SuzuTamaki/20071125/1196002944

プレイヤーの行動宣言 なぜそれをするのか何を考えているのか

プレイヤーの行動宣言 なぜそれをするのか何を考えているのか - Try to Star -星に挑め!

「空気」の研究

http://d.hatena.ne.jp/koutyalemon/20061223/p1

空気なんて目に見えないモノは読めない!

論考警報:空気なんて目に見えないモノは読めない! - ROLLING DOWN

戦闘を面白くする三つの方法

戦闘を面白くする三つの方法 - 一切余計

危険の配置

http://d.hatena.ne.jp/lovepotion/20071125/1195948703

超人 GM への道かもしんない。

http://googee.seesaa.net/article/69666714.html

世代論〜囲碁と将棋

http://googee.seesaa.net/article/70133754.html

感情移入と演技について

感情移入と演技について - xenothの日記 役割分担と演技は対立しない - xenothの日記

一風変わった?シナリオメイキング

http://googee.seesaa.net/article/73749454.html

モチベが大切な理由

モチベが大切な理由 - xenothの日記

主なRPGシステム・版上げの歴史を整理した。

主なRPGシステム・版上げ年表 - God & Golem, Inc. ルーンクエストの歴史 - まりおんのらんだむと〜く+

全ての楽しさの肯定

続・理論の恐ろしさ、あるいは、全ての楽しさの肯定 - xenothの日記 理論の恐ろしさ、あるいはなぜ馬場理論が嫌われるか - xenothの日記 役割分担と演技は対立しない - xenothの日記

恐るべき誘惑

恐るべき誘惑 -- ヤネウラ玩具箱