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  ジークス島戦記ロストクロニクルって?

 SOS2(スクリプトオブサーガ)というブラウザRPGを、『時間が合わない、時間が取れない、メンバーがいない』等、TRPGを遊ぶになかなか条件がそろわない人、そして、TRPGって何?という方まで、

『冒険者になりきって冒険世界を楽しもう!』という趣旨で展開されるファンタジーRPGシステムです。 ALFRED-SYSTEM自体は、その時代の可能なメディアでファンタジー世界を構築して楽しもうという趣旨で運営されるゲームシステムです。  ジークス島戦記自体は、多くの媒体で遊ばれましたが、CGIで運営されるのが、ロストクロニクルとなります。

参加料金はありません、『他の参加者と協調して楽しむ事ができる事が参加資格』、
趣味で運営しておりますので、同じ卓に集まった仲間とわいわいやれる場所を提供できればいいなと思っております。

もちろん、遊ぶにはお互いが楽しむ為の礼儀やマナーは身につけてね? ジークス島戦記ロストクロニクル

このページは、ゲームシステムの調整報告や、デザインの参考の為のリンクや情報を集積・分類しておく為のページとして運用されておりBlogとして機能しておりません。 GM本人の雑文やプレイヤーに宛てた情報などが含まれます。 ※ご注意 このモードはGMの備忘録モードです。 参加者に宛てたフォーマットや連絡事項は、
こちら 参加者用連絡事項 です。


参加者用連絡事項INDEXモード です。 追加カテゴリ  TRPG   RPG   PC です。

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2007-10-31から1日間の記事一覧

初心者の敵

初心者の敵: 2D6で1 耳が痛い、でも、最初から相手をそう決め付けてもいけないかもしれない。 先入観から始まるトラブルはそこから始まるものかもしれない。 ゲームの中では敵味方でも、プレイヤー同士が敵味方になってはゲームは誰かが楽しめなくなりますね…

初心者の味方

初心者の味方: 2D6で1

“僕らに優しい”ラブラブ話とあまり優しくない背景情報の提示

http://drupal.cre.jp/node/1389

フリーシステム;電脳空間のルールブック達

VANAHEIM ― フリーシステム;電脳空間のルールブック達 ―

二枚目のキャラクターシート

【TRPG】二枚目のキャラクターシート | TRPGについて偉そうに語るブログ

アリアンロッドリプレイを読んでTRPGを始めてみたいと思うんですが、何を買えば良いですか?だそーな

http://d.hatena.ne.jp/koutyalemon/20071212/p2

海外のTRPG事情ってどーなっとるのかのう。

http://d.hatena.ne.jp/koutyalemon/20071124/p3

SFとファンタジーの違い 〜テッド・チャンのばあい

http://d.hatena.ne.jp/SuzuTamaki/20071125/1196002944

プレイヤーの行動宣言 なぜそれをするのか何を考えているのか

プレイヤーの行動宣言 なぜそれをするのか何を考えているのか - Try to Star -星に挑め!

「空気」の研究

http://d.hatena.ne.jp/koutyalemon/20061223/p1

空気なんて目に見えないモノは読めない!

論考警報:空気なんて目に見えないモノは読めない! - ROLLING DOWN

戦闘を面白くする三つの方法

戦闘を面白くする三つの方法 - 一切余計

危険の配置

http://d.hatena.ne.jp/lovepotion/20071125/1195948703

超人 GM への道かもしんない。

http://googee.seesaa.net/article/69666714.html

世代論〜囲碁と将棋

http://googee.seesaa.net/article/70133754.html

感情移入と演技について

感情移入と演技について - xenothの日記 役割分担と演技は対立しない - xenothの日記

一風変わった?シナリオメイキング

http://googee.seesaa.net/article/73749454.html

モチベが大切な理由

モチベが大切な理由 - xenothの日記

主なRPGシステム・版上げの歴史を整理した。

主なRPGシステム・版上げ年表 - God & Golem, Inc. ルーンクエストの歴史 - まりおんのらんだむと〜く+

全ての楽しさの肯定

続・理論の恐ろしさ、あるいは、全ての楽しさの肯定 - xenothの日記 理論の恐ろしさ、あるいはなぜ馬場理論が嫌われるか - xenothの日記 役割分担と演技は対立しない - xenothの日記

恐るべき誘惑

恐るべき誘惑 -- ヤネウラ玩具箱

TRPGにおける理論と実践

TRPGにおける理論と実践 - ブレーキをかけながらアクセルを踏み込む

TRPGにおけるライト層とコア層の温度の差

http://d.hatena.ne.jp/lovepotion/20071129/1196361556

ラノベ作家たちとTRPGを遊んだよ

【TRPG】 ラノベ作家たちとTRPGを遊んだよ: ひきだしの中身blog

テーブルトークRPG と ライトノベル と

テーブルトークRPG と ライトノベル と: つちのこ、のこのこ。

ラノベ者におくる現代的なTRPG関連情報の紹介 〜物語創生の立場から〜

ラノベ者におくる現代的なTRPG関連情報の紹介 〜物語創生の立場から〜 - ブレーキをかけながらアクセルを踏み込む

ラノべとTRPGの関係性

http://novelno.net/archives/2007/11/24-105117.php