2006-10-31から1日間の記事一覧
http://razeru.blog.ocn.ne.jp/banzaiattack/2006/11/post_b9a9.html
http://razeru.blog.ocn.ne.jp/banzaiattack/2006/11/post_f668.html
ゲーム論考:やまきた:このごろ堂
http://trpg.seesaa.net/article/27469086.html
2006-11-11 - 世界は残酷な神が支配する(笑)
ヒロインについてのお話。 - 月影之薬師堂
マスタリングスタイルについての話 - 月影之薬師堂
http://d.hatena.ne.jp/blue_jmn/20061101#p1
ストーリー中の勝ち負けの理由 背負うもの - Try to Star -星に挑め!
啓蒙対象の階層と方法 - 妄想科學日報
http://d.hatena.ne.jp/Dryad/20061024#p1
GMはPLに対して嘘をついてはいけない。 http://d.hatena.ne.jp/blue_jmn/20061205
面倒なアドベンチャーパート 情報収集の手順・手法 - Try to Star -星に挑め!
ゆうべはおたのしみでしたね
架空の世界 TRPGではなく、ひっくるめたRPGの位置づけはこのような流れの認識をされているんだよなぁと再確認 「Beep」なんて久しぶりに聞いた。懐かしい思い出のある雑誌なんです個人的に。*1なんとなく、そして伝説へ〜 って語られそうな昔話でもあ…