ジークス島戦記ロストクロニクル

最近は軍事や時事関連多いですが、別の世界線の話と言うことになってるので本気になさらず(念のため ※TRPG用資料で判定処理の為)

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  ジークス島戦記ロストクロニクルって?

 SOS2(スクリプトオブサーガ)というブラウザRPGを、『時間が合わない、時間が取れない、メンバーがいない』等、TRPGを遊ぶになかなか条件がそろわない人、そして、TRPGって何?という方まで、

『冒険者になりきって冒険世界を楽しもう!』という趣旨で展開されるファンタジーRPGシステムです。 ALFRED-SYSTEM自体は、その時代の可能なメディアでファンタジー世界を構築して楽しもうという趣旨で運営されるゲームシステムです。  ジークス島戦記自体は、多くの媒体で遊ばれましたが、CGIで運営されるのが、ロストクロニクルとなります。

参加料金はありません、『他の参加者と協調して楽しむ事ができる事が参加資格』、
趣味で運営しておりますので、同じ卓に集まった仲間とわいわいやれる場所を提供できればいいなと思っております。

もちろん、遊ぶにはお互いが楽しむ為の礼儀やマナーは身につけてね? ジークス島戦記ロストクロニクル

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「まだ死にたくない」、販売不振のWiiソフトメーカーがブログ上で悲痛な訴え

「まだ死にたくない」、販売不振のWiiソフトメーカーがブログ上で悲痛な訴え - GIGAZINE>結果「アナザーコード」「王様物語」などの開発元「シング」が破産申請 - わぱのつれづれ日記
岩田社長、サードパーティ製Wiiソフトのシェアについてコメント | N-Wii.net
http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20090520-00000001-president-bus_all
快進撃を続ける任天堂はWiiを1台売るごとにいくら儲かっているのか? - GIGAZINE
http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51552754.html
ゲーハーウォッチャー 【50%OFF】モンハン3とブラッドオブバハムートの値崩れが始まった?!【59%OFF】
「ネットで大暴落」のモンハン3 アキバの値段 : アキバBlog

…モンハン3の値崩れはWii周辺のユーザー層の読みのミスマッチなのでしょうが、そこに繋がった理由はそれぞれの読みの甘さ
けれど、莫大な損失を出すことになる販売店側は、オール40点の評価を出す広告塔を恨みたくもなるかもしれませんね。
信じたほうが悪いってことなんでしょうか? …ユーザーとの評価の剥離というか、潜在的なユーザー層の数の読み誤りのような気も…。

只、ボタン配置が改善されたクラシックコントローラ黒の同梱版は売れているから、通常版発注締め切り時に大量にセット販売されるのを知っていたら
こんなに発注しなかったよって怒る販売店担当者の声が真実のような気も…でもそれ含めて各部署での発注ミスでしょうけども。
モンハン3自体は、40点評価はともかくとしてはっきりユーザーの好き好きを分けるソフトではあるもののこのジャンルを好む人には面白いという評価も高いです。*1
カプコン「モンスタハンター3(トライ)」開発者インタビュー
【MH3】第18回 良三さん、藤岡さんと『3(トライ)』を語る その1 / 大塚角満の ゲームを“読む!”
【MH3】第19回 良三さん、藤岡さんと『3(トライ)』を語る その2 / 大塚角満の ゲームを“読む!”
只、モンハンは携帯機じゃないと…月額課金されるならモンスターハンターフロンティアやるよという声もあるのも確か
http://shakediary.blog93.fc2.com/blog-entry-1250.html

モンハンに関しては、マルチプラットフォームを表明しているので、トライが今後どのような展開となっていくのか、その辺とトライGの発売タイミングを興味深く見守りたいと思います。
http://ranking.goo.ne.jp/column/article/goorank/9301/

海外は意外と冷静に分析してるんですね。
海外ゲーマーの反応 - 『モンハン3』が日本でワゴンセールに -: とりいそぎ。

まこなこ

*1:仕様上内容が薄いという声も、やりこみ派の人からは不満噴出してますけどね…それはカプコンお約束のGじゃないから…ただ、ネット内でのマナーの悪さを嘆く声も多いので今後、対策しないとオンラインから人が離れる事になりかねません Gでテスト後の投入ですからその辺はある程度考慮された部分はあるようですけれども…。やはり匿名含めて相手の顔が見えない、手の届かない場所のやりとりは不心得者が出るのは仕方ないのでしょうけれど、その辺も含めてモンハンの携帯機でのプレイは気心の知れた同士での安心して遊べる部分ってのは大きいのかもしれません。

なんとPS2の6倍以上、PS3やXbox360向けゲームソフトの開発費が明らかに

http://wiredvision.jp/news/201001/2010011520.html
なんとPS2の6倍以上、PS3やXbox360向けゲームソフトの開発費が明らかに - GIGAZINE

また、開発費を回収するためには最低でも10万本以上の売り上げが必要であるため、リスクを軽減するためにPS3Xbox360とのマルチプラットフォームを前提とした上で、ワールドワイドで展開できるタイトルに絞って開発を進めているそうです。

PS3とXBOXが前後してリリースされるのはそういう理由だそうです、同時に開発費回収ラインが10万本…逆算すると10万本以上売れていないソフトメーカーは赤字を抱えているという事になります。
昨今、ソフト開発をしくじったら会社が傾くといわれる程、開発費が膨大になっているのは確か、冒険したくても挑戦できないと締め付けられる開発側へのプレッシャーと確実に回収できると目論めないとGOサインを出せないトップと同時に出さなきゃ収益を出せない背景とが入り混じって現状のリリース環境になっているようにも見えます。

http://rocketnews24.com/?p=15225

Xbox360からPS3にゲームを移植する際、「360版と同じは認めません。追加要素を結構入れるように」とソニーが要求してくることを暴露。

最近XBOX発売後のPS3版の追加要素の多さの説明がつきますが、真実は果たして?

安く開発できて潜在的な購買ユーザー層を期待できるゲーム機に開発が指向してしまうのも生き残りをかけてどこも必死な姿の現われでもあるでしょうし。
世情を受けて購買ユーザーの目も厳しくなっているでしょうし、買いたくても我慢してソフトを絞り込む子供達もいるのかもしれません。
売れないゲームが売れない構造 [ゲーム業界ニュース] All About

積みゲーをする層の購買数の変化は今はどうなっているのでしょう? その辺も興味があります。

そのような条件を知った上で、ゲームソフトのリリースとその機種、内容を見ると、いろいろ従来では見えなかったものが見えてくるのかもしれません。
新作ゲーム発売日一覧  電撃オンライン ソフト販売スケジュール
何故特定の機種にはリメイクが多いのか、開発経費を抑えて経費を回収を狙ったソフトはどのような出し方をするのか…そこまで見越して買うソフトを選ぶ必要はないですが
面白いソフトを探す上で、いろいろ販売側の懐事情も見えてくるかもしれません。
ともかく、最近はゲームを遊ぶ購入者のモラルと販売側の大人の事情による問題が見え隠れすることが多いように思います。
ユーザーも少子化と遊ぶソフトを絞り込み、またコピーソフトの氾濫でメーカーの収益は厳しいことになっている部分、そして上がる制作費と厳しくなっていく収益、メーカーとしてもなりふり構っていられないというのが様々な対策と施策として水面下で熾烈なやり取りが行われているのが現状なのかもしれません。

http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2009071501/
…そういや、海外の輸入ソフト以外…PC用のゲームソフトって買わなくなったかも…MMOとかは買うというよりは課金だし…PCソフトのシェアはゲーム機にシフトしているのでしょうね。

「エロゲが8800円もする理由」〜「プライドのないエロゲ制作者たち」に関する議論まとめ - 詩になるもの

スクウェア・エニックスHD、業績予想を修正―リストラ費用20億円を計上

http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=584
リストラ対策を告知すると株価があがります、そのためにプログラマーが路頭に迷おうとそれは株価の為です。
…それで切られるほうは納得できませんが、現実、そうなるような言動や行動をしたのは一体誰なのでしょうか。
しかし、株価を理解している経営陣は躊躇はしないでしょう。
数百人をリストラしたスクウェアエニックス、和田洋一他役員は数百万円の報酬アップ

スクウェア・エニックスのリストラ話: やまもといちろうBLOG(ブログ)

どうやら内外に相当敵を作っている様子
http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/772929.html

年末リストラ地獄のゲーム業界に激怒「カネを転がして遊んだヤツから退場して」

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