ジークス島戦記ロストクロニクル

最近は軍事や時事関連多いですが、別の世界線の話と言うことになってるので本気になさらず(念のため ※TRPG用資料で判定処理の為)

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  ジークス島戦記ロストクロニクルって?

 SOS2(スクリプトオブサーガ)というブラウザRPGを、『時間が合わない、時間が取れない、メンバーがいない』等、TRPGを遊ぶになかなか条件がそろわない人、そして、TRPGって何?という方まで、

『冒険者になりきって冒険世界を楽しもう!』という趣旨で展開されるファンタジーRPGシステムです。 ALFRED-SYSTEM自体は、その時代の可能なメディアでファンタジー世界を構築して楽しもうという趣旨で運営されるゲームシステムです。  ジークス島戦記自体は、多くの媒体で遊ばれましたが、CGIで運営されるのが、ロストクロニクルとなります。

参加料金はありません、『他の参加者と協調して楽しむ事ができる事が参加資格』、
趣味で運営しておりますので、同じ卓に集まった仲間とわいわいやれる場所を提供できればいいなと思っております。

もちろん、遊ぶにはお互いが楽しむ為の礼儀やマナーは身につけてね? ジークス島戦記ロストクロニクル

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日本は保守的? パルワールドのヒットを飛ばすまではどこも支援の手を差し伸べない日本はチャンスを掴みにくい体質を証明する。

http://www.anige-sokuhouvip.com/blog-entry-65595.html

 

そりゃまあ、晴れた日に傘を貸して、雨降ったら取り上げる銀行が普通に平常運転だからハイリスクに手を出す所はなかなか日本は無いんだろう

 

当てたらすり寄ってくるんだろうけど

しかし、これだけの大量接続を一人で捌いてるとかとんでもないスキル持ちの集団何でしようかねえ

クラフトピアの難産とノウハウがいかされてるんでしょう

 

組上がってる部分はかなり楽しい

クラフトピアもそんな感じだったし

今回はどの辺まで楽しめるんだろう

 

個人的にはクロスボウ辺りまでの中世ヨーロッパ設定越えると銃器とのバランスが違和感になる場合が多いけど今回は最初から盾ではなく謎技術がそれとなく散りばめられてる世界設定だから違和感無いのと、進撃の巨人みたいな立体機動装置もどきがなかなか面白くしてくるのもあるけど、パルが相棒としてどう使いこなすかでそれぞれのロールプレイが出来ててそれはそれでいい。

 

道具として使い潰すか、相棒として愛着を持つか

ボトムズ的に乗り換えても良いけど、かわいさが結構執着を生むし、カスタマイズで手放せなくなったり、なかなか良い感じ

 

果たしてインフレバランスはどの辺で今回は破綻をきたすのか楽しくバランスを見ていきます。

クラフトピアよりは導入部はこれだけ大量に遊ばれるだけによく作ってあるんでしょうね。

それぞれの後付けで間に合ってない部分とかは序盤はまだそれほど見えないし

良い感じです。

 

ロールプレイが好きなのでオーパーツ的な古代部品をつけると異様に強い的なのはなんか結構好きです。

そして知らずに商人に売り払って序盤やっちまった感じ

攻略法殆んど見ないで躓くのもそれはそれで最初は面白いですが、結構痛いのかまだわかりません

何とかなりそうかな?

修理に使うくらいだし消耗度合いどうなんだか

 

これからどっちへ進んでいくのかなこの作品は