GMの強権を保証する冴えたやり方 - TRPG履歴
最終的には「双方の信頼」この維持は難しい。気心が知れてくるとかなり楽になるのですが。
好き嫌い、許容範囲が見えてくるとかなり絞り込めると思うのですが…
脳内シナリオしか無いなら卓を立てるべきではない
放言blog 脳内シナリオしか無いなら卓を立てるべきではない
実際、オフラインでアドリブ立卓出来る人は凄いと思う。*1オンセでも同時にツールとデータ引っ張り回して格闘、PBeM&BBSRPGでようやく翌日までに矛盾点をクリアしてシナリオ修正しつつ展開(過去の数百人分のバックグラウンドデータを元に判定)するのがやっとです。
矛盾点を出さないようにすると参加者の行動をかなり縛らないと難しいし逆に箱庭しちゃうという方法もありですが。
実際にオンセでは完璧にこなした人は見たことがあります、オフラインではアドリブである事を最後まで悟らせないのがマナーだとは思いますが瞬時にそこまで辻褄を合わせられるのは相当のもの。*2
でも、気心のしれた仲間や鳥取なら、戦闘系のデータブックだけを常備して後はアドリブというのはアリ、但し戦闘メインで回します。
戦闘だけでも楽しかったあの頃だから出来た話かもしれませんけど。戦闘が一つの独立したゲームとして成り立つくらい楽しかったように感じていた頃だからかもしれませんが。*3
ベテランさんは極論、GMいなくても仲間と楽しめます、でもそれってなんか別のゲームかもしれない。*4