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  ジークス島戦記ロストクロニクルって?

 SOS2(スクリプトオブサーガ)というブラウザRPGを、『時間が合わない、時間が取れない、メンバーがいない』等、TRPGを遊ぶになかなか条件がそろわない人、そして、TRPGって何?という方まで、

『冒険者になりきって冒険世界を楽しもう!』という趣旨で展開されるファンタジーRPGシステムです。 ALFRED-SYSTEM自体は、その時代の可能なメディアでファンタジー世界を構築して楽しもうという趣旨で運営されるゲームシステムです。  ジークス島戦記自体は、多くの媒体で遊ばれましたが、CGIで運営されるのが、ロストクロニクルとなります。

参加料金はありません、『他の参加者と協調して楽しむ事ができる事が参加資格』、
趣味で運営しておりますので、同じ卓に集まった仲間とわいわいやれる場所を提供できればいいなと思っております。

もちろん、遊ぶにはお互いが楽しむ為の礼儀やマナーは身につけてね? ジークス島戦記ロストクロニクル

このページは、ゲームシステムの調整報告や、デザインの参考の為のリンクや情報を集積・分類しておく為のページとして運用されておりBlogとして機能しておりません。 GM本人の雑文やプレイヤーに宛てた情報などが含まれます。 ※ご注意 このモードはGMの備忘録モードです。 参加者に宛てたフォーマットや連絡事項は、
こちら 参加者用連絡事項 です。


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2009-05-27から1日間の記事一覧

しなりおのつくりかた

しなりおのつくりかた - TRPG履歴

TRPGの構造的欠陥

http://blog.goo.ne.jp/kilimanwahaha/e/811fcbb7a5719d6f085629d36be52a69

【TPRG】知の無知、無知の知【とは違う】

【TPRG】知の無知、無知の知【とは違う】 | シチュー鍋の中の混沌

いやいや白旗はまだ上げないよ

http://d.hatena.ne.jp/genshikigou/20090608/1244461374

失敗から学ぶ

セイクリッド・ドラグーンのGM失敗談 - きまぐれTRPGニュース - trpgnewsグループ [TRPG] いつ、どこでなら失敗してもいいですか?: Dragonoid Factory もし、GMが失敗が許されないなら、PLもまた許されないということになります。 失敗していい、手を抜…

試行錯誤の形

試行錯誤の形 - xenothの日記 TRPG含めて人が集まって何かする場合は、そのメンバーの行動に大きく影響を受けてしまうのは避けようがないのかなとも思えてきます。 会議をスムーズに回す為の様々な下準備に似てきているような気がします。総会屋さんみた…

「失敗」「事故」「失敗恐怖症」

http://blog.talerpg.net/rpg/archives/1581 http://blog.talerpg.net/rpg/archives/1584

恩師からの十ヶ条

http://blog.talerpg.net/rpg/archives/1586

ルールブックの好み編

TRPGログノート : TRPGよもやま話 ルールブックの好み編 - livedoor Blog(ブログ)

銀一郎先生のゲーム論

【雑談】銀一郎先生のゲーム論: かもめのたまご 〜TRPG者は今日もゆく〜 ノウハウの継承…推奨される遊び方のみ是とされるような形でさえなければ、きっと有用な筈…。

GMの負担を軽減するシステム

Rock_Mon2nd [TRPG][ダークブレイズ]GMの負担を軽減するシステム

参加者総GM化計画

http://kokutoarchives.cocolog-nifty.com/blog/2008/07/hekc080203_2a69.html

何故GMの待遇を改善しようという動きが無いのだろう

Role&Roll Vol.56 - ドワ・Tのゲーム日和 苦労ばかりが先に見えてしまうのであれば、誰もやりたがらない。 さて、政治家は何故あれだけやりたがる人がいるのだろう。*1 本当なら苦労ばかりの筈なんだけど…。 GMにも同じ形が必要なんだろうか…。*2建前…