2008-09-01から1ヶ月間の記事一覧
http://catslair.sakura.ne.jp/2008/09/pc.html キャラクターとのおつきあい - knsrの日記(ほぼボードゲーム) http://catslair.sakura.ne.jp/2008/10/pcgm.html
なぜGMやるのか? - たいぺいのどうって事ない日々 まずは楽しもう - たいぺいのどうって事ない日々 「ぶっちゃける」というテクニック - たいぺいのどうって事ない日々
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http://blog.trpgsearch.net/hack/archives/27 D&Dの地図 http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/arch/mwhttp://www.trpgsearch.net/modules/cqa/index.php?action=CqView&cq_id=18
テクノロジー : 日経電子版 死体の扱い、日本のゲームは倒した敵の死体は速やかに画面上から消去されるが、海外では残っているのが当然の結果と見る意識の違い。
テクノロジー : 日経電子版 お約束、意識や環境の違い あなたはおっさんに感情移入できるか?*1 *1:ガンダムが、あるいはガンパレードがむさいオヤジ達が主人公で日本でヒットするだろうか? かなり厳しいかも、視聴者と年齢を合わせて共感を図るということ…
剣と魔法の博物館〜モンスター編〜 - 4Gamer.net
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080926/zill.htm 旧作PS版をPSPで(PSソフトをPS3経由でPSPで遊べるので)遊んでいますが、フリーシナリオの完成系の一つだと思います。 この形まで昇華できて同時に他プレイヤーも入って物語が作…
アランのプライベートの雑録:創作活動としてTRPGが不要なとき 視点が違うとこういう意見もあるんだな〜
正確な文章の書き方 文章の書き方 - あどけない話
http://blog.talerpg.net/rpg/archives/1142 http://blog.talerpg.net/rpg/archives/1172オンラインのコミュニティ維持 - きまぐれTRPGニュース - trpgnewsグループ