ジークス島戦記ロストクロニクル

最近は軍事や時事関連多いですが、別の世界線の話と言うことになってるので本気になさらず(念のため ※TRPG用資料で判定処理の為)

ゲームエントリーへ

TOPページへ

  ジークス島戦記ロストクロニクルって?

 SOS2(スクリプトオブサーガ)というブラウザRPGを、『時間が合わない、時間が取れない、メンバーがいない』等、TRPGを遊ぶになかなか条件がそろわない人、そして、TRPGって何?という方まで、

『冒険者になりきって冒険世界を楽しもう!』という趣旨で展開されるファンタジーRPGシステムです。 ALFRED-SYSTEM自体は、その時代の可能なメディアでファンタジー世界を構築して楽しもうという趣旨で運営されるゲームシステムです。  ジークス島戦記自体は、多くの媒体で遊ばれましたが、CGIで運営されるのが、ロストクロニクルとなります。

参加料金はありません、『他の参加者と協調して楽しむ事ができる事が参加資格』、
趣味で運営しておりますので、同じ卓に集まった仲間とわいわいやれる場所を提供できればいいなと思っております。

もちろん、遊ぶにはお互いが楽しむ為の礼儀やマナーは身につけてね? ジークス島戦記ロストクロニクル

このページは、ゲームシステムの調整報告や、デザインの参考の為のリンクや情報を集積・分類しておく為のページとして運用されておりBlogとして機能しておりません。 GM本人の雑文やプレイヤーに宛てた情報などが含まれます。 ※ご注意 このモードはGMの備忘録モードです。 参加者に宛てたフォーマットや連絡事項は、
こちら 参加者用連絡事項 です。


参加者用連絡事項INDEXモード です。 追加カテゴリ  TRPG   RPG   PC です。

(※情報の検索用に書き込まれた日付が一致しない場合があります。また、個人用にリンクしていますがリンク先の著作権の管理と許可についてはそれぞれの運営者の方針によって様々です、2010年以降改正著作権法適用下ではダウンロードは違法と判断される場合がありますので、リンク先については個々の運営者の方針をご確認ください。)


2008-09-01から1ヶ月間の記事一覧

僕たちの好きなロードス島戦記

別冊宝島1561 僕たちの好きなロードス島戦記│宝島社の公式WEBサイト 宝島チャンネル こんなものが販売中です。最近まとめ本とかいろいろ出てますよね。魔物や英雄や伝説とかの本、昔はゲーム用や専門書風に出ていたけど最近はまとめ本としていろいろ出てたり…

バランスオブパワー デザイナーズノート

バランスオブパワー デザイナーズノート

ヒストリア

HISTORIA: 事実だけとは限りません ハイ・ファンタジーとか呼び方はどうでもええねんけど、: 事実だけとは限りません

有限責任と無限責任

曇後晴 - TRPG履歴

PLの予想とGMのリアクションのギャップ

PLの予想とGMのリアクションのギャップ - ブレーキをかけながらアクセルを踏み込む

とても重要な当たり前のこと

http://blog.talerpg.net/rpg/archives/1214

「セカンドライフ」はなぜつまらない 仮想世界のコミュニティーの本質

テクノロジー : 日経電子版 これ重要 求められるのは行動した結果が素早く確実に報いられ評価される世界、それって現実の理想型だよね? でも理想郷が完成すると人はそれを理想郷とは感じずに満足しなくなる、アーキテクト*1は大変だ。*2 2008-09-06 - ジー…

理想のセッションイメージを統合せよ!

理想のセッションイメージを統合せよ! - /masa漫遊記〜TRPGもあるよ

面白いと思うシナリオ

[シナリオ] 面白いと思うシナリオ: Dragonoid Factory 小エピソードが失敗した際に理解できない終わり方とならないように小エピソードは成功させる必要があるかも。 でないと頑張って(小エピソードの重要性に気付かず)大エピソードに取り組んだ人が終了時…

富野由悠季さんの語りで一人考える

富野由悠季さんの語りで一人考える - 熊恭太郎雑記 富野由悠季 - Wikipedia 矢立肇 - Wikipedia 僕の場合は「ガンダム」で逃げ切れる機動戦士ガンダム初代作に関して言えば、 本作の企画案は当時金欠だった富野がサンライズへ30万円で売り渡したため、いくら…

宮崎駿が描く食事がうまい理由

J& blog http://jahy.info/: 宮崎駿が描く食事がうまい理由“ポニョ”を作りながら考えていたこと:悪人を倒せば世界が平和になるという映画は作らない――宮崎駿監督、映画哲学を語る(前編) (1/4) - ITmedia ビジネスオンライン

シナリオのコツ:理由を考えよう

理由を考えよう - たいぺいのどうって事ない日々 [GMのコツ] - たいぺいのどうって事ない日々 ダンジョン内の生態系やダンジョン維持を考えると夜も眠れなくなります。ダンジョンマスターって苦労してそうだなと。*1GMのコツ - きまぐれTRPGニュース - trp…

オンラインでの戦闘マップ・駒共有の決定版 NOTA

http://catslair.sakura.ne.jp/2008/09/nota.html んーおもしろそうだけど、条件が合わないので見送りか…活用したら面白そうなのに残念。

オンラインTRPG支援ソフトウェア 「炬燵(こたつ) Ver2.0.0 プロトタイプ」

トップページ - 炬燵(こたつ)Wiki - アットウィキ

全国の何処にいても参加できるTRPGサークル

2008-10-17 - GMブログ - game master 後は、参加する時間と寝落ち*1をクリアできれば復帰できるのですが…。 MMO同様同じ時間を共有できるかどうか、ここをクリア出来ない為に今の遊び方なんですよね。 リアル側での時間合わせよりは確実に調整がつくの…

バカにできない「くじ引き」要素

バカにできない「くじ引き」要素 - 熊恭太郎雑記

ゲームの楽しみ方の違いあれこれ。日本のネトゲ事情あたりから考える

ゲームの楽しみ方の違いあれこれ。日本のネトゲ事情あたりから考える。 - karimikarimi 興味深い鋭い指摘じゃないかと。思い当たる部分がちらほらと。

ユニークな西洋甲冑の画像集

ユニークな西洋甲冑の画像集 : 族長の初夏 この辺の甲冑はベルセルクで見る機会があったような気が。

翼竜は飛べないという論文が発表される。翼竜ファンからは非難轟々

http://alfalfa.livedoor.biz/archives/51371714.html MH系の飛竜はどうやっても無理だな。

『モンスターハンター3』ラギアクルスとの水中戦をレポート

http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=9866&c_num=56 もっともリアルにドラゴンと戦えるシリーズ(その3) 対ドラゴン戦についてなら、このシリーズの形がいま一番遊びやすいと思います。人を超選ぶけど。 リアルフィールド&ドラゴンズなんです…

プレイしたい TRPG ベスト10

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4838181

ゲームの定義論

ゲームの定義論Webサイトエラー ちょっと面白そうなタイトルがいろいろありますね。

ドラクエの矛盾とか

ドラクエの矛盾とか 島国大和のド畜生

新しいリプレイの形 アイマスでTRPGリプレイ動画

新しいリプレイの形 アイマスでTRPGリプレイ動画 - ブレーキをかけながらアクセルを踏み込むTRPG SNS NEWS 08年10月04日 - ニコニコ動画

扇動の技術

http://medt00lz.s59.xrea.com/wp/archives/121 http://medt00lz.s59.xrea.com/wp/archives/117 http://medt00lz.s59.xrea.com/wp/archives/115

「昔のゲームは良かった」と「昔のゲームは良い」の、悲しい断絶

「昔のゲームは良かった」と「昔のゲームは良い」の、悲しい断絶 - 世界の果ての崖っぷちで

楽園は遠くにありて想うもの。

No Idea.

マスタリング - ツァイガルニック効果「人間は“完成されたもの”より“未完成なもの”に興味を持つ」

http://blog.talerpg.net/rpg/archives/1094

「ゲームシナリオ作成講座」

http://www2s.biglobe.ne.jp/~gokou/trpg/

セリフを引き出すセリフ

セリフを引き出すセリフ - TRPGの裏コードTRPGの遊び方の【質】の違い - TRPGの裏コード [TRPG]お芸術を怖れるな!|GameDesign 西部劇TRPG開発日誌