2010-04-01から1ヶ月間の記事一覧
http://matome.naver.jp/odai/2127374075574714001?page=1&viewCode=WP 一部の商品は原価を知っちゃうと利益がどれだけ取れるのか驚きます、*1と、同時に一部の商品は、薄利で(あるいは原価割れで)商売して、大量生産でラインでの量産効果で原価を下げてよ…
かたわ少女 ◊ 作品概要 かなり昔に製作が進んでいる事だけは聞いていたけれど、日本語版が公開されたそうです。 五体不満足、うしなわれた分、人はその他の機能で補うともいわれますが、 内容が内容だけに作品自体については一度プレイしてみないとコメント…
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http://www.kotaku.jp/2010/05/capcom_jpn_nohpe.html http://www.kotaku.jp/2010/01/wada_on_inafune.html http://www.kotaku.jp/2009/12/jrpg_bioware.html…確かにモンハンユーザーからもマンネリ化の声は上がってる。 どういう答えを用意しているのかな。…
マンガで分かる JavaScriptプログラミング講座
大きく違う日米でのSEに対するイメージ | 日経 xTECH(クロステック)
http://meguri.exblog.jp/11625193/
なんでも評点:重力に逆らってボールが坂を上っていく仕組みが日本人によって開発され、米国のコンテストで優勝 ― 「反重力四方向すべり台」