2008-01-01から1ヶ月間の記事一覧
ネットは炎上より積雪の重みで潰される - 萌え理論ブログ 結構重要な話、会話や交流を楽しむ事が、義務化されると*1それが苦痛になるという部分もあったりして、個々の遊びと負荷のバランスが取れていないと負担増で続かないという部分が参加者の声からもあ…
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2008-04-25
ゲームの面白さの一考察 - xenothの日記
「つまらないなら面白くすればいいじゃない」について - 焚書官の日常個人的には面白い=何かの発見や理解だと思うのでいつか物事から興味を失ってしまうとその人の世界から面白い事はなくなってしまうのかもしれません。 そういう人を面白さに導くのはどう…
http://noraneko.s70.xrea.com/mt/archives/2008/0213205946.php『ベルセルク40巻』三浦建太郎 | 松崎しげるさんが演じる| 白泉社
「日本のオンラインゲーム市場は失敗した」――ソウル中央大学ウィ教授が語る,オンラインゲームの危機 - 4Gamer.net MMOの模索は、TRPGの模索にも似ている気はします、さて、失敗したと言ってしまうのは簡単ですが、その先は何処に行き着くのでしょう…
LLR 昔は楽しかったのに・・(´・ω・`) 今のゲームは、多くの点で改良されています、でないと売れないからそれには膨大なコストと今の技術だから出来ることも含まれますね。 下手すりゃ一本のソフトがコケたら会社が傾くという事態にもなりかねないのが実情 少…
TRPGは絶滅したか? - xenothの日記
RPGの興隆の根拠 - でみのげーむ
TRPG盛況 1990vs2007 - でみのげーむ
“環境開発ツール”市場の未来─MOD,改造マリオ,初音ミク,そしてTRPG(あと野尻先生) - God & Golem, Inc.
TRPGの興隆と衰退と初音ミクの未来 - さぼり記 TRPGが滅んだというと罰ゲーム同様、炎上しかねませんし、TRPGもまた別の方向性に進んでいっているようでもあります。 しかし、ミクのテーマでTRPGを語るのは危険ではありませんか?*1 *1:多分、罰…
【卑怯戦隊うろたんだー】うろたん組曲ver.1.1を歌ってみたよ。 - ニコニコ動画 http://www.nicovideo.jp/watch/sm1927596 http://www.nicovideo.jp/watch/sm2135936 卑怯戦隊うろたんだー!アイキャッチ - ニコニコ動画 「うろたんだーが倒せない」をKAITO…
三国志大戦物語.wav - ニコニコ動画 三国志大戦「Ver.2.1 新カード言えるかな?」 - ニコニコ動画 何も言うまい
まるでRPGのようなホントに存在する世界の7大ダンジョン:らばQ
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2008030402/index.php
【更新】家庭用ゲーム機、普及数は任天堂陣営がトップ、プレイ時間は…… - ガベージニュース(旧:過去ログ版)
「遊べるというのは、ゲームの完成度ではなく、それが直感的に遊べるかどうか」高橋名人、現在のゲーム業界(専門誌)に苦言を呈す - ガベージニュース(旧:過去ログ版)
ゲームグラフィックが進化してきた25年間を水の表現で比較した画像:らばQ
ゲーム設定型ダイスボット「ボーンズ&カーズ」Ver1.0.15公開: TRPGオンラインセッション用ツールは如何ですか?
http://xin.oops.jp/mihaDice/
最早、小説を読んでいる人には説明の要らない作品でしょうけれど、テレビ放映もされて、ちょっと気になるというか、期待の作品です。見逃した人は、GYAOで見ることができます。(毎週更新なので見られる話数は限られますけれど) http://www.gyao.jp/sit…
シナリオ作成入門 未来と幻想の婚姻 ネコはうす
◆編集者&ライター必見、役立つサイト集 : 【2ch】ニュー速クオリティ
小林尽に関する「演繹/帰納」議論の決着(のようなもの) - ピアノ・ファイア http://a-radi.blog.so-net.ne.jp/2008-03-29
ガープス日本語版の問題 - GURPSに関する情報を集める
D&Dについての質問と回答 - でみのげーむ
http://d.hatena.ne.jp/blue_jmn/20080129#p1 http://d.hatena.ne.jp/blue_jmn/20080128#p1
”物語を経験させる方法”が非常に参考になるのでレビュー - ブレーキをかけながらアクセルを踏み込む