ジークス島戦記ロストクロニクル

最近は軍事や時事関連多いですが、別の世界線の話と言うことになってるので本気になさらず(念のため ※TRPG用資料で判定処理の為) ちょっと戦況が思わしくないのでダークモード、大丈夫か?この国…。このままでは滅ぶぞ(いろんな意味で)

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  ジークス島戦記ロストクロニクルって?

 SOS2(スクリプトオブサーガ)というブラウザRPGを、『時間が合わない、時間が取れない、メンバーがいない』等、TRPGを遊ぶになかなか条件がそろわない人、そして、TRPGって何?という方まで、

『冒険者になりきって冒険世界を楽しもう!』という趣旨で展開されるファンタジーRPGシステムです。 ALFRED-SYSTEM自体は、その時代の可能なメディアでファンタジー世界を構築して楽しもうという趣旨で運営されるゲームシステムです。  ジークス島戦記自体は、多くの媒体で遊ばれましたが、CGIで運営されるのが、ロストクロニクルとなります。

参加料金はありません、『他の参加者と協調して楽しむ事ができる事が参加資格』、
趣味で運営しておりますので、同じ卓に集まった仲間とわいわいやれる場所を提供できればいいなと思っております。

もちろん、遊ぶにはお互いが楽しむ為の礼儀やマナーは身につけてね? ジークス島戦記ロストクロニクル

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長身は短命だが、生涯年収は高い傾向、心臓への負担が大きくどうしても短命になってしまう。

https://nwknews.jp/archives/6200701.html

 

アスリートも短命なのはそう言う理由

大体酷使をしたら長生き出来ない。

 

本来の設計より過剰に心臓に負担がかかるので、そりゃ、極端な例で言えばネズミの心臓で像を生かそうとしたら心臓がすぐに壊れる。

そう言うことの模様

 

まあ、仕方ない、無理な巨大化は進化で心臓も対応できるまでは無理がある。

そもそも脳だって進化で超肥大化して、出産時出るのがギリギリな位に大きくなってる。

 

人間自体がかなり進化で目茶苦茶変化してる、無理の限界を本来なら越えてる存在

本来なら45歳位しか設計寿命無いのにうまく整備して100歳まで生きてるわけだから(元々の原始時代の平均寿命は20代後半、それを見越して倍に作ってある)

純粋な理論上の限界は110~120歳位で更に手を施すと更に延命可能の様ですが現実的ではありません。

現代の尤も過酷な環境で平均寿命53歳、日本で戦前の平均寿命が45歳なので、医療が進歩せず、医療保険制度がない自然淘汰では45歳程度が限界と言えます。

ただ、平均寿命というのは平均というのが落とし穴で、乳幼児とかの死亡率が異様に高ければ平均寿命は一気に下がります。

統計だけで言うなら、中国なのかはともかく、今回の失敗作のBC兵器漏洩、新型コロナウイルスは、言い方悪いですが世界の平均寿命を3歳下げるのに成功してます。

それだけ人が想定より若く死にまくったというお話です。

753とか言われるのはそれまで生き延びるのが厳しかったからですので、その年齢を越えるとかなり生存率は上がり、老人とかまで生き延びる率が高くなります。

医療が発達していないとこのような状態だと虫歯でも死にますので、例えば南海トラフ地震で被災地生活とか、その前に健康体でいる(虫歯を直しておく)とかが生死を分ける場合もあります。

結構、些細なことが生死を分けますし、「長生きしたければ暖かい食事を食べましょう」

 

昔はなんだかんだ老衰として死亡原因になってたけど、今は解明されて大体が半数がガンで死ぬ

そもそもガンは最初からエラー生成される細胞増殖のミスコピーを制御しきれなく状態なので、ストレスや免疫力低下で制御しきれなくなったら起こる。

 

なので無理をするとこの方向性で短命にもなる。

健康ってのは元々最初から壊れかけてる体を制御出来てる状態

無理するとすぐに壊れるのも当然

 

どの年齢でも必ず死に向かってる。

まあ、誰もが死ぬとわかってから足掻くけどそれでは手遅れ