ジークス島戦記ロストクロニクル

最近は軍事や時事関連多いですが、別の世界線の話と言うことになってるので本気になさらず(念のため ※TRPG用資料で判定処理の為) ちょっと戦況が思わしくないのでダークモード、大丈夫か?この国…。このままでは滅ぶぞ(いろんな意味で)

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  ジークス島戦記ロストクロニクルって?

 SOS2(スクリプトオブサーガ)というブラウザRPGを、『時間が合わない、時間が取れない、メンバーがいない』等、TRPGを遊ぶになかなか条件がそろわない人、そして、TRPGって何?という方まで、

『冒険者になりきって冒険世界を楽しもう!』という趣旨で展開されるファンタジーRPGシステムです。 ALFRED-SYSTEM自体は、その時代の可能なメディアでファンタジー世界を構築して楽しもうという趣旨で運営されるゲームシステムです。  ジークス島戦記自体は、多くの媒体で遊ばれましたが、CGIで運営されるのが、ロストクロニクルとなります。

参加料金はありません、『他の参加者と協調して楽しむ事ができる事が参加資格』、
趣味で運営しておりますので、同じ卓に集まった仲間とわいわいやれる場所を提供できればいいなと思っております。

もちろん、遊ぶにはお互いが楽しむ為の礼儀やマナーは身につけてね? ジークス島戦記ロストクロニクル

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勇者の報償金を源泉徴収してくる王様

https://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/2501/17/news025.html

 

世知辛い…こういうの好き。

GMとしてやるとめっちゃ嫌われるけど、うちのゲームには所持金少ないと盗みにきたのにあわれんで恵んでくれる義賊とそのお金を無理やり徴税していく徴税官(但し所持金が少ないとこの貧乏人めが!と、どっかの寺院みたいなことを言われます)

が熾烈なお金の奪い合いをしています。

 

どっちも所持金盗んでくけど、やはり義賊の方が人気高い

 

累進課税式税金にしたら多分勇者が革命おこすのでそれはしていません。(多分別のゲームになる)

昔、その辺の話で国家建て直しでどう庶民から税金を搾り取るか勇者達に悩ませた事があります。

 

尚、ゲーム内のお金ってどんどん溢れていくので徴税と脱税と密輸のバランスが大切です。

この辺が出来るシステムなので徴税官が居るんですけどね

 

 

やっぱり民主主義より独裁政治の方がこの点は楽、選挙がないから!

みたいなお話に

もう本末転倒

 

 

お金が大好きな人は「狼と香辛料」をお勧めいたします。