https://wikiwiki.jp/sefictwar/SE%E6%9E%B6%E7%A9%BA%E6%88%A6%E8%A8%98%E3%81%A8%E3%81%AF
スペースエンジニアがバージョンアップして未知との探索関連が追加されます。
エンピリオンが現在無料配布中ですが、ヒンジが使いたければスペースエンジニアやれといわれるように変形とかさせたいとかだとスペースエンジニアになります。
エンピリオンだと、燃料タンク露出させて直撃させないと爆発はまずしない
寧ろ敵の攻撃受けて吹き飛ぶ方が多い
更にシールドシステムをエンピリオンは持ってるので大抵はシールド装備したら限界まではシールドが防いでくれる。
スペースエンジニアはどうなんでしょうね
ただ、非常に繊細で壊れやすいので船同士や小惑星にぶつかれば普通に大事故なので宇宙はリアルにする程、些細なミスが真空だけに致命傷なります。
それが宇宙空間なんですがエンピリオンのレゴブロック程度ではすまないので世界観が初期設定ではないのでどうしたものかなとは思ってましたが有志がその辺は整備してるのもあるようです。
この辺が充実してるようならその設定に乗っかってロールプレイして楽しめるかどうか
次のアップデートの未知との探索がどんなもんか見定めてから遊ぶか決めたいかなとは思います。
自分的にはクリンゴン風敵対組織出して、スタートレック(スターフリート)したいんですけどね
まあ、なのでエンピリオン遊んでるんですけども
よりリアルにスペースエンジニアでそれが出来るかどうか、エンピリオンでも相当数挫折する筈ですからスペースエンジニアだと更にやること多いですから更に人を選びそうですけども
エンプリオンより戦艦作って戦闘したり基地を作るのは難易度超高いのと物理エンジン的に壊れまくるのでリアル過ぎる事に
超壊れまくるのでゲーム性は低くなりますが拘る人には面白いかも
エンプリオンでもかなりマゾイ設計要求するので更に難易度高いのと今一戦闘主体ではないので簡単には完成しませんけどね
お手軽ではないです。
妥協点でエンプリオンですし、設計しないならノーマンズスカイかなとも思います。
レゴブロックして作ったものでスター・ウォーズしたい人ならエンプリオン、一から作って壊してをしたいならスペースエンジニアかなと思います。
ただ、難易度が跳ねあがりますけれど
エンピリオン攻略 10/18日まで無料公開中
https://alfred.hatenablog.com/entry/2024/04/09/115138

