ジークス島戦記ロストクロニクル

最近は軍事や時事関連多いですが、別の世界線の話と言うことになってるので本気になさらず(念のため ※TRPG用資料で判定処理の為)

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  ジークス島戦記ロストクロニクルって?

 SOS2(スクリプトオブサーガ)というブラウザRPGを、『時間が合わない、時間が取れない、メンバーがいない』等、TRPGを遊ぶになかなか条件がそろわない人、そして、TRPGって何?という方まで、

『冒険者になりきって冒険世界を楽しもう!』という趣旨で展開されるファンタジーRPGシステムです。 ALFRED-SYSTEM自体は、その時代の可能なメディアでファンタジー世界を構築して楽しもうという趣旨で運営されるゲームシステムです。  ジークス島戦記自体は、多くの媒体で遊ばれましたが、CGIで運営されるのが、ロストクロニクルとなります。

参加料金はありません、『他の参加者と協調して楽しむ事ができる事が参加資格』、
趣味で運営しておりますので、同じ卓に集まった仲間とわいわいやれる場所を提供できればいいなと思っております。

もちろん、遊ぶにはお互いが楽しむ為の礼儀やマナーは身につけてね? ジークス島戦記ロストクロニクル

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地球の自転が(内部コアだけ)止まる日

https://karapaia.com/archives/52319702.html?ref=popular_article&id=2628902-233104

 

自転速度に影響するんでしょうかね?

超高速で外周が(24時間で一周)回転してますが内部が逆回転と言うのは回転速度が追い付かず遅れるという感じなんですかね?

 

尚、赤道辺りですと時速1500~1700kmに相当し、マッハ1.3位に相当します。

新幹線の5倍くらいの早さですね

 

しかし、この速度で回ってますが我々はこの速度を感じません。

1Gの重力もそれを当たり前に認識しています。

宇宙へ行って帰ってくると急速にカルシウムを失い、筋力は衰えて、長期間宇宙にいると戻ってくると立ち上がれなくなるほど耐えられなくなるくらいに筋力は失われます。

その程度には1Gの生活では筋力が鍛えられるほど重力が体を鍛えているとも言えます。

 

そもそもこの重力を脱出するにはロケットの推力が必要なほど運動エネルギーが必要な程、重力の底は重いとも言えます。

えーと、しかし、コアが止まると磁力線はどうなるのかな??無くなると太陽風を防ぐ磁力線はどう変わるのでしょうか?

コア以外にもマントルの対流もありますから磁力線は完全になくなるでは無いとは思いますが

70年周期で変化しているらしいですが…。