ジークス島戦記ロストクロニクル

最近は軍事や時事関連多いですが、別の世界線の話と言うことになってるので本気になさらず(念のため ※TRPG用資料で判定処理の為)

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  ジークス島戦記ロストクロニクルって?

 SOS2(スクリプトオブサーガ)というブラウザRPGを、『時間が合わない、時間が取れない、メンバーがいない』等、TRPGを遊ぶになかなか条件がそろわない人、そして、TRPGって何?という方まで、

『冒険者になりきって冒険世界を楽しもう!』という趣旨で展開されるファンタジーRPGシステムです。 ALFRED-SYSTEM自体は、その時代の可能なメディアでファンタジー世界を構築して楽しもうという趣旨で運営されるゲームシステムです。  ジークス島戦記自体は、多くの媒体で遊ばれましたが、CGIで運営されるのが、ロストクロニクルとなります。

参加料金はありません、『他の参加者と協調して楽しむ事ができる事が参加資格』、
趣味で運営しておりますので、同じ卓に集まった仲間とわいわいやれる場所を提供できればいいなと思っております。

もちろん、遊ぶにはお互いが楽しむ為の礼儀やマナーは身につけてね? ジークス島戦記ロストクロニクル

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…まぁ、この手の問題は紀元前の石板にも書いてありそうな気がする永遠の課題ではある。

年齢とともに多くの経験と体験は既に体感済みの為、面白さのハードルは上がっていくのと、同時に興味に対する感受性も薄まっていくのが自分でも感じてるから老いってのは悲しいものがある。(多分、いい大人がゲームって言ってる人よりは、まだまだ感受性は持ってるんだろうけど、若い頃よりは確実に落ちてる… 子猫がおもちゃで遊ぶのを横目でどっしりと眺める親猫くらいにはおもちゃに対して興味は失われてしまうんですよね、経験とそして体力的にも…結果が経験で予想できてしまうので無駄な事をしなくなる…現実社会というクソゲー攻略が面白くなっちゃう場合もありますし、その方が幸せな気もしますが…ただ、現実社会のクソゲーはリセットできないのととんでもなく時間がかかるのが問題ですけどね…初期設定もインフェルノ級に難易度高いし(まだ世界規模では優しいほうだってのが泣けてくる)…裏技失敗するとアカバンがリセット効かないので洒落にならない事に…ある程度ステータス上がってもそのうち寿命で次キャラに継承しないとならんし…一番困るのが信じてた筈のルールが運営の都合でどんどん悪化していくのが非常に問題…そのうちシステムがバランス崩壊してしまうのは時間の問題ってのがもう…開発スタッフはチートコマンド使い放題なのに、一般ユーザーにはイージーモードの存在隠してるし…どうしようもなく運営出てこいや!レベルなのがクソゲーすぎる 高解像度の超絶VRなんだろうけど、クソゲーすぎてもう一回遊ぶか?と聞かれたら悩んでしまうレベルだけど、やりかた次第ではそれなりに遊べるし、遊んできたから本当に難しい… 少なくとも運営同士が争いだしてサーバー落とされる事がない事を信じたい今日この頃です…)