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  ジークス島戦記ロストクロニクルって?

 SOS2(スクリプトオブサーガ)というブラウザRPGを、『時間が合わない、時間が取れない、メンバーがいない』等、TRPGを遊ぶになかなか条件がそろわない人、そして、TRPGって何?という方まで、

『冒険者になりきって冒険世界を楽しもう!』という趣旨で展開されるファンタジーRPGシステムです。 ALFRED-SYSTEM自体は、その時代の可能なメディアでファンタジー世界を構築して楽しもうという趣旨で運営されるゲームシステムです。  ジークス島戦記自体は、多くの媒体で遊ばれましたが、CGIで運営されるのが、ロストクロニクルとなります。

参加料金はありません、『他の参加者と協調して楽しむ事ができる事が参加資格』、
趣味で運営しておりますので、同じ卓に集まった仲間とわいわいやれる場所を提供できればいいなと思っております。

もちろん、遊ぶにはお互いが楽しむ為の礼儀やマナーは身につけてね? ジークス島戦記ロストクロニクル

このページは、ゲームシステムの調整報告や、デザインの参考の為のリンクや情報を集積・分類しておく為のページとして運用されておりBlogとして機能しておりません。 GM本人の雑文やプレイヤーに宛てた情報などが含まれます。 ※ご注意 このモードはGMの備忘録モードです。 参加者に宛てたフォーマットや連絡事項は、
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Wizardry Online

Wizardry Online[PC] - 4Gamer.net

Wizardry Online 〜汝、死忘れるなかれ〜
…いつか、どこかがやると思ってはいた。

…ただ、オンラインで、ロストありってのは、ライトユーザーついてこないと思うんだが…
コアユーザーだってロストしたら怒るぞきっと…
PKありとか…昔のUO思い出すなぁ…

今時のユーザーに評価されるかどうか…たぶん評価は二極化すると思うんだけど運営、採算と継続性は考えてるのだろうか
ごく少数のコアユーザーは絶賛だろうけど、大多数のユーザーはプレイしてくれなさそう…D&Dオンラインの二の舞にならなきゃいいけど

いま明かされる「ロスト」の仕様――“喜怒哀楽”を喚起し,プレイヤーの記憶に残るゲーム体験を提供する「Wizardry Online」について,二人のプロデューサーに聞いた - 4Gamer.net
いろいろ考えている様子…さて、Wizと名前を冠する以上、スタートダッシュでのユーザーは確保できるものの課金が継続されるかどうか、採算はとれるかどうかが心配ではありますね。*1

Wizには、日本ではほぼTRPG上陸と同時期に同じように歩んできたという思いがあるので、特別の思い入れがあったりもします。
…ただ、ターゲット層がコア層はすっかり中年でしょうし、そちら側はゆっくりと遊ぶ時間はないでしょうし、新たな層は、旧理不尽バランスを理解するには今の『優れた使いやすいUIとシステムになれた人達』には、ただのバランスの悪いゲームと評価されてしまう可能性が高いようにも思います。

D&Dオンラインの日本展開があんな結果に終わってしまった以上、採算維持と軌道に乗せるには、Wizという看板はあまりに重いようにも思います。
(Wizである事が課金と継続ユーザーを確保する事に難しさを持つような気もします…ただ、逆に課金方式が月額課金ではないので、キャラを生み出した後、長期的に遊ぶコアユーザーを潜在的に得やすいとは思います。なにせ、Wizユーザーの初代はあのバランスを評価した人達ですから…)

…でも、採算取れるほど多くはないと思うんだけどなぁ…

2010-05-30 - ジークス島戦記ロストクロニクル

*1:矢継ぎ早の情報公開と広告手法が携帯ゲームの手法を踏襲するのであれば、話題性で集客、アイテム課金で短期間で終了ということをビジネスモデルに置いているのだと、Wizファンとしては寂しい限りですけど、企業収益なければゲームは続かないですから、どうなるのか見守りたいと思います