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今後オンラインが全盛(MMOは既に乱立淘汰自滅状態になってますが)と、もしなったとすれば、その時問題となるのは
現状の企業の姿勢のままであれば、もし社会問題となったときにネット廃人を作り出した加害者という立場にメーカーがなってしまうのではないかという危惧があります。
アダルトゲームのレイプレイのような海外団体からのパッシングのような流れになるかどうかはわかりませんが…。
収益の拡大は多くの場合ネット廃人の増加とその増産を故意に意図している設計である場合も多いように見えるのですが…自己責任ではある筈なんですが、企業の利益拡大の為に企業倫理に目をつぶっているようにも見えます。
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