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  ジークス島戦記ロストクロニクルって?

 SOS2(スクリプトオブサーガ)というブラウザRPGを、『時間が合わない、時間が取れない、メンバーがいない』等、TRPGを遊ぶになかなか条件がそろわない人、そして、TRPGって何?という方まで、

『冒険者になりきって冒険世界を楽しもう!』という趣旨で展開されるファンタジーRPGシステムです。 ALFRED-SYSTEM自体は、その時代の可能なメディアでファンタジー世界を構築して楽しもうという趣旨で運営されるゲームシステムです。  ジークス島戦記自体は、多くの媒体で遊ばれましたが、CGIで運営されるのが、ロストクロニクルとなります。

参加料金はありません、『他の参加者と協調して楽しむ事ができる事が参加資格』、
趣味で運営しておりますので、同じ卓に集まった仲間とわいわいやれる場所を提供できればいいなと思っております。

もちろん、遊ぶにはお互いが楽しむ為の礼儀やマナーは身につけてね? ジークス島戦記ロストクロニクル

このページは、ゲームシステムの調整報告や、デザインの参考の為のリンクや情報を集積・分類しておく為のページとして運用されておりBlogとして機能しておりません。 GM本人の雑文やプレイヤーに宛てた情報などが含まれます。 ※ご注意 このモードはGMの備忘録モードです。 参加者に宛てたフォーマットや連絡事項は、
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対話ゲームの論争が対話になってない件について

http://googee.seesaa.net/article/73916263.html

 こんな話を書いたのは、TRPGに興味を持ってくれていた友人の一人(プレイ経験:『りゅうたま』1回)が Mixiハンドアウト論争(?)トピックを見ていて「TRPGやってる人ってこんな恐い人多いの?」と言ったことが元になっています。

初めての人の素直な感想は、正直、自分達が忘れていた初めての頃の気持ちを再確認する為にも重要です。*1
何故か、忘れてしまうんですよね、初心や初めての頃の気持ちとかを。
TRPGやってる人ってこんな恐い人多いの?」は、そう思われているということをやはり思い返す必要があると思います。

*1:システム製作を例にすると、システムを検証する上で、何度もデバッグやシステムを検証チェックをしている人は仕組みをチェック側の立場であっても流れを理解してしまうので、逆にまったく知らない人に再チェックしてもらうと、意外なところを疑問に思ったり、その製作環境にいる人には『あたりまえ』の共通認識が、理解されない事に初めて気づいたりという事が結構あります、一般ユーザーにリリースすべきものの場合そのようなテストもまた重要となる事も多いので、システムを知らない側の意見もチェックしておかないと自分達が気づけない多くの人が感じる当然の印象を見落とす事になりかねません。その改修作業は往々にして大変な作業になることも多いんですけどね  ※「これをこうした方が判りやすいし、使いやすいよ!」>いや、それやると非効率だし、負荷も大きくなる。だからダメ そういう判断を内部を知っているが故に強要してしまうってこと実は結構あります、本来の使う人の為の使いやすさは別のところにあったりもします