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ダイスで行動を決めた場合、その設定内容次第ですがかなりの確率でシナリオブレイクが発生し、それは人数が増えるほど確率が上がっていくのかもしれませんね。
実際にTRPGでそれを行うプレイヤーがいたら、周囲とGMの対応は結構大変かもしれません。一人あるいは全プレイヤーがそういう行動であればかなりの確率でGMの負担は相当のものになると思います。
いろいろ考えさせられる話じゃないかなと思います。*1
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*1:これは、ランダムチャート表の内容さえ吟味したら別の不条理を楽しむゲームとして遊べるように思います。あるいは設定された状況やお題を楽しむタイプのゲームとして楽しめるかも