2010-05-01から1ヶ月間の記事一覧
ACE COMBAT X2 JOINT ASSAULT | バンダイナムコゲームス公式サイト もう、PC用フライトシミュレーターが出ないのでちょっと悲しい、いろいろいじれるのがMODできるPCの利点なんだけどなー。*1 *1:まぁ、どう考えてもコンシューマ機のような大赤字の演…
http://blog.esuteru.com/archives/485305.html 対戦アクションは守備範囲外だけど、発売だけはチェックしとこう、Fateとかも対戦なっちゃうと手が出せない。
そもそも魔王に4、5人のPTで挑むのはおかしい。大軍で行けよ : 暇人\(^o^)/速報 - ライブドアブログ おそらく三国志状態と予想 曹操に、劉備、関羽、張飛、孔明で挑むようなもん、勿論、彼ら四人で戦ったわけじゃない。 でも、あんまり雑兵Aとかは描かれ…
敗北主義者だってTRPGしたいもん - Togetter 負けても楽しい敗北を! 逆を言うと、勝利だって展開次第では不満の原因になるという…。 このさじ加減を一方的にどちらの立場でも相手に要求すると大抵双方の不満を解決できない。 結果として納得できれば勝敗は…
プレイヤーは失敗を求めない - 断片の物置、跡地
アニメ化を果たした「伝説の勇者の伝説」の鏡貴也さんにインタビュー、小説家になるコツや執筆スタイルを大公開 - GIGAZINEプロの小説家になるにはどうすればいいのか?「魔術士オーフェン」で有名な小説家、秋田禎信さんにインタビュー - GIGAZINE
■ - D16の日記 1000-03-04
細かすぎて伝わらないモノマネ、D&Dモンスターズ - D16の日記
http://d.hatena.ne.jp/tyokorata/20100604/1275610431
メールの“違和感”に注目すべし、IPAが標的型攻撃を解説 - ITmedia エンタープライズ
【レビュー】パーツを並べてダンジョンのマップを手軽に作成「方眼紙マッピング」 - 窓の杜 うちの需要にぴったりかも、ダンジョン攻略が苦手という人は、これを手に攻略してみてはいかがでしょうか? ちなみにうちのダンジョンは20×20が最大範囲となっ…
長文日記
ゲーム制作にまつわる問題点 - Togetter
『RPGにシナリオは不要』に対するシナリオライターの考察 - Togetter シナリオ不要な人もいるかもしれないけれど、遊ぶ人でシナリオの賛否はともかく満足している人の大多数は声を上げないと思う。 声を上げるのは不満を持っている人か、利害関係が関わって…
世界のマクロ経済指標の変化が超わかりやすいアプリ-GapMinder - My Life After MIT Sloan
ペンタゴンをも震え上がらせた、どんな船でも戦艦に変えられる巡航ミサイルキット!(動画あり) | ギズモード・ジャパン 2012年*1に世界が終わる理由はこれかも…このミサイル+核(あるいは核廃棄物)で、十分に各国が核拡散を出来てしまいます。 テロとし…
http://mainichi.jp/select/science/news/20100524k0000m040106000c.html 現場が有る程度予想している通り、BDは次世代メディアの通過点となりそう。 とはいえ、研究開発から市場へ出るまでの時間もあるし、次世代メディアへの移行はBDの量産化のコスト…
http://www.yomiuri.co.jp/kyoiku/news/20100721-OYT8T00379.htm ブルーレイの次世代、SONYが開発するのだとリリースタイミングはBDの一般化と合わせて微妙な感じに…。 果たしてβの二の舞は回避できるのだろうか…。 BLは、VHSビデオテープ時代の…
http://r.nanapi.jp/2231/