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  ジークス島戦記ロストクロニクルって?

 SOS2(スクリプトオブサーガ)というブラウザRPGを、『時間が合わない、時間が取れない、メンバーがいない』等、TRPGを遊ぶになかなか条件がそろわない人、そして、TRPGって何?という方まで、

『冒険者になりきって冒険世界を楽しもう!』という趣旨で展開されるファンタジーRPGシステムです。 ALFRED-SYSTEM自体は、その時代の可能なメディアでファンタジー世界を構築して楽しもうという趣旨で運営されるゲームシステムです。  ジークス島戦記自体は、多くの媒体で遊ばれましたが、CGIで運営されるのが、ロストクロニクルとなります。

参加料金はありません、『他の参加者と協調して楽しむ事ができる事が参加資格』、
趣味で運営しておりますので、同じ卓に集まった仲間とわいわいやれる場所を提供できればいいなと思っております。

もちろん、遊ぶにはお互いが楽しむ為の礼儀やマナーは身につけてね? ジークス島戦記ロストクロニクル

このページは、ゲームシステムの調整報告や、デザインの参考の為のリンクや情報を集積・分類しておく為のページとして運用されておりBlogとして機能しておりません。 GM本人の雑文やプレイヤーに宛てた情報などが含まれます。 ※ご注意 このモードはGMの備忘録モードです。 参加者に宛てたフォーマットや連絡事項は、
こちら 参加者用連絡事項 です。


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2007-06-01から1日間の記事一覧

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イメージの共有化というか、TRPGにおける既存キャラクターによる再現 : 現代異能バトルTRPG 魔獣戦線BLOG

シナリオや人名のネーミングのはなし 【その1】

2007-06-15

推理小説のルール

推理小説を書くのに、こんなに「ルール」があるって知ってた? : ある編集者の気になるノート 正統派と認められる推理小説であるためには、条件を満たしておかないとラストの種明かしの際に、これは本格派の推理小説ではないと言われてしまう…らしい。

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原作ファンが支持するラノベマンガの作り方

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「ラノベ作家だけど、暇すぎるので質疑応答」

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印刷所から同人誌制作を学ぼう

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小説の執筆において必要になりそうな用語リンク集

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人に読ませる物語を書くとき、基本となるいくつかの条件

黄金の精神 - 一切余計

人身御供論―通過儀礼としての殺人

2007-07-03 - ブレーキをかけながらアクセルを踏み込む

優れた読み手

優れた読み手 - 深く考えないで捨てるように書く、また

「世界征服を企む悪の組織」は精神衛生上いいのです

「世界征服を企む悪の組織」は精神衛生上いいのです ミリオンアーサー速報

ヒーローとピンチは切っても切れない間柄

ヒーローとピンチは切っても切れない間柄 - 一切余計

トロッコ問題

トロッコ問題 - Wikipedia

葛藤シナリオに“正解”はない

葛藤シナリオに“正解”はない - /masa漫遊記〜TRPGもあるよ

ルールブックの読み方

2007-06-27 - でみのげーむ

参加者は顧客か共催者か

2007-06-11 - うすくちゲーマのTRPGラクガキ帖

プレイスタイルの相違の話

プレイスタイルの相違の話。 - 月影之薬師堂

ルールと個性

ダイスの言うとおり ルールと個性

新清士の〈MOD〉論から「ミドルウェアとしてのTRPG」を捉えなおす

「新清士のMOD論から“ゲーム開発キット”としてのTRPGを捉えなおす」 - God & Golem, Inc. 新清士のMOD論から“ゲーム開発キット”としてのTRPGを捉えなおす(2)─「自動マリオ」が〈ゲームデザイン〉と言い切れない理由 - God & Golem, Inc.

「『テトリス』というゲームに、人はどうして熱中できるのか分かりますか?」

活字中毒R。

テーブルRPGの傑作『ナイトウィザード』がテレビアニメ化決定!

http://anime.goo.ne.jp/contents/news/NAN20070813_81/index.html

PC1

PC1 - TRPG履歴 GMにも言えそうなお話、給料の変わりにGMやPC1が得られるものは一体なんでしょう。それが楽しくできればGMやPL1を譲り合う事は減るのかな?

「DMのお仕事って大変だけど楽しいものなのだ!」

Shirak<シラク>!:[TRPG][D&D]DMのお仕事って・・・ - livedoor Blog(ブログ)

TRPGの楽しさ

TRPGの楽しさ。 - 一切余計