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  ジークス島戦記ロストクロニクルって?

 SOS2(スクリプトオブサーガ)というブラウザRPGを、『時間が合わない、時間が取れない、メンバーがいない』等、TRPGを遊ぶになかなか条件がそろわない人、そして、TRPGって何?という方まで、

『冒険者になりきって冒険世界を楽しもう!』という趣旨で展開されるファンタジーRPGシステムです。 ALFRED-SYSTEM自体は、その時代の可能なメディアでファンタジー世界を構築して楽しもうという趣旨で運営されるゲームシステムです。  ジークス島戦記自体は、多くの媒体で遊ばれましたが、CGIで運営されるのが、ロストクロニクルとなります。

参加料金はありません、『他の参加者と協調して楽しむ事ができる事が参加資格』、
趣味で運営しておりますので、同じ卓に集まった仲間とわいわいやれる場所を提供できればいいなと思っております。

もちろん、遊ぶにはお互いが楽しむ為の礼儀やマナーは身につけてね? ジークス島戦記ロストクロニクル

このページは、ゲームシステムの調整報告や、デザインの参考の為のリンクや情報を集積・分類しておく為のページとして運用されておりBlogとして機能しておりません。 GM本人の雑文やプレイヤーに宛てた情報などが含まれます。 ※ご注意 このモードはGMの備忘録モードです。 参加者に宛てたフォーマットや連絡事項は、
こちら 参加者用連絡事項 です。


参加者用連絡事項INDEXモード です。 追加カテゴリ  TRPG   RPG   PC です。

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2007-01-31から1日間の記事一覧

いい加減ゲームでやめほしいこと

いい加減ゲームでやめほしいこと : 【2ch】ニュー速クオリティ*1 2log.net *1:耳が痛い…でも、全部の意見を投入したゲームが神げーかというとそうでもないから難しい。最終的には参加者のプレイスタイルをプログラム側が学習して展開を微調整するシステムが…

妄想プレイ

http://razeru.blog.ocn.ne.jp/banzaiattack/2007/02/post_805a.html*1 *1:この人の言葉には結構、アダルトな結構キツイ言葉を言っている筈なんだけど、不思議と読後の後味の悪さがないのは、相手が読んでどう感じるか理解しているマスタリング巧みな人なの…

アライメント診断だそーな

http://d.hatena.ne.jp/koutyalemon/20070204/p1んで、結果は… ● ニュートラル・グッド (Neutral Good)このアライメントを持つ貴方は、力の均衡が重要だと考える。 しかし、それは秩序と混沌(カオス)の均衡であって、善の追及を妨げるものではない。 世界…

テーブルトークRPGとは何「ではない」か

テーブルトークRPGとは何「ではない」か - 妄想科學日報

百戦百勝は善の善なるものにあらず

http://d.hatena.ne.jp/threedecker/20070210/p1

矛盾重視のTRPG

http://d.hatena.ne.jp/koutyalemon/20070203/p4

ドラゴンランス、マジで映画化?!

Shirak<シラク>!:[TRPG]ドラゴンランス遂に映画化!! - livedoor Blog(ブログ) http://roundtable.sblog.jp/blog/2007/02/post_15.html http://roundtable.sblog.jp/text/ws/dl01.html

ヒロインを演じる

ヒロインを演じる - 幽雑思考 団長閣下の暴言08: archives~TRPG論考集積所 オンラインセッションやMMOロールプレイサーバーでボイスチャットが今後主流になると思われますが、実は中の人の悲鳴や怒号、罵声まで聞いてしまう事になるであろうこの機…

幻想主義 "Fantasism"

http://d.hatena.ne.jp/koutyalemon/20070130/p1

リプレイがTRPGを…救う?滅ぼす?

http://d.hatena.ne.jp/koutyalemon/20070209/p6

TRPG圏は108個あるのだ。

http://d.hatena.ne.jp/koutyalemon/20070314/p1

TRPGがあれば年の差なんて

http://d.hatena.ne.jp/koutyalemon/20070313/p1

強すぎるPCは要らない。

No Idea.

PLフレンドリーの意味。

No Idea.

D&DとコンピュータRPG進化の歴史

http://stack-style.org/2007-02-11-02.html (訳者:ここでは、TRPGにおける、一部のプレイヤーがちやほやされたり、GMが恣意的にゲームをコントロールする流れが嫌われたと指摘されている) GMの発言ではなく、プログラムの表示であれば、それが「同じ手…

ローマ帝国衰亡史をモザイクに見る

http://www.mizuho-ir.co.jp/meme/200304/roma.html

ダゴン変遷

2007-02-14 2007-02-16

ハードなゲームの考察

[TRPG]ハードなゲームの考察 : Stray thoughts

ゲーム進行と状況説明と行動宣言 質問と応答は大切ですね

ゲーム進行と状況説明と行動宣言 質問と確認は大切ですね - Try to Star -星に挑め!