2006-01-01から1年間の記事一覧
http://razeru.blog.ocn.ne.jp/banzaiattack/2006/12/post_c2e9.html
RGN #4 感想と考察 - Try to Star -星に挑め!
http://d.hatena.ne.jp/blue_jmn/20061219#p1
http://d.hatena.ne.jp/koutyalemon/20061221/p1
ヒト付き合いのコツなんてものを熟知しているワケじゃないが、それでも昔よりは判ることが多くなった。ような気がする。かもしれないねもしかしたら。 - wHite_caKe
http://razeru.blog.ocn.ne.jp/banzaiattack/2006/12/post_209b.html完全な脱線話 エロの扱いは運営側の立場で大っぴらにだせないけど、嫌いなわけじゃない、でも、やりすぎると引かれる内容で前面に出せない部分でもあるから扱いが難しいものだと思います、…
http://f25.aaa.livedoor.jp/~moecmyth/
http://page.freett.com/arigatoflash/オンライン機能のないコンシューマ系のゲームで出来ない事は、ソロゲームでは人とのつながりによるメリット・デメリットを享受できないこと。 人同士だからこそ生まれる出来事もあります。それは記憶には多くの嫌な部分…
http://blog.livedoor.jp/sawatari23/archives/50818275.html http://blog.livedoor.jp/sawatari23/archives/50818617.html英語翻訳 - エキサイト翻訳以前、マッチング用に誰か作らないかなぁ? - ジークス島戦記ロストクロニクル みたいな事を言っていまし…
【4Gamer.net】[週刊連載]剣と魔法の博物館 〜モンスター編〜 第1回【4Gamer.net】 − 剣と魔法の博物館 − 週刊連載 ファンタジーをテーマにしたゲームには,神話伝承などを出典とするアイテムが多数登場する。単純にゲームを楽しむだけならアイテムの生い…
ダンジョンズ&ドラゴンズ・オンラインの世界を 舞台にTRPGでおなじみ安田均氏率いる グループSNEがお送りするDDO小説。
http://razeru.blog.ocn.ne.jp/banzaiattack/2006/11/post_b9a9.html
http://razeru.blog.ocn.ne.jp/banzaiattack/2006/11/post_f668.html
ゲーム論考:やまきた:このごろ堂
http://trpg.seesaa.net/article/27469086.html
2006-11-11 - 世界は残酷な神が支配する(笑)
ヒロインについてのお話。 - 月影之薬師堂
マスタリングスタイルについての話 - 月影之薬師堂
http://d.hatena.ne.jp/blue_jmn/20061101#p1
ストーリー中の勝ち負けの理由 背負うもの - Try to Star -星に挑め!
啓蒙対象の階層と方法 - 妄想科學日報
http://d.hatena.ne.jp/Dryad/20061024#p1
GMはPLに対して嘘をついてはいけない。 http://d.hatena.ne.jp/blue_jmn/20061205
面倒なアドベンチャーパート 情報収集の手順・手法 - Try to Star -星に挑め!
ゆうべはおたのしみでしたね
架空の世界 TRPGではなく、ひっくるめたRPGの位置づけはこのような流れの認識をされているんだよなぁと再確認 「Beep」なんて久しぶりに聞いた。懐かしい思い出のある雑誌なんです個人的に。*1なんとなく、そして伝説へ〜 って語られそうな昔話でもあ…
ゲーム参加者からの連絡は、ゲーム内からの複数種類ある連絡機能で支障がなかったのですが、ブログ閲覧者からの意見発信が出来ないという声がありまして、このブログの運用方法から見て、Web拍手を使用させて頂く事に致しました。 Web拍手内のメッセー…
SW(ただしこれはスターウオーズの方)にBGMにオーケストラを使っていますね。 ドラクエなどもベースはクラシックにその当時の流行を使っていないのは、時の流れと共に流行が変わることによっての古臭く聞こえる部分を減らしているかもと思います。ファ…
http://bunchan.cocolog-nifty.com/bun/2006/11/post_161b.htmlhttp://bunchan.cocolog-nifty.com/bun/2006/11/post_0098.html*1 *1:なんか昔、自分も同じ事を言っていたような気がする。 でも、成果を出している人が言わないと負け惜しみに聞こえるので、ち…
http://servicecoupon.txt-nifty.com/mikegui/2005/04/m_e0c9.htmlこれも昔の話なのですが、新しいスタイルや遊び方に関して今、考える機会を感じた話 過去から学べるお話のように思います。新しいゲームスタイルやプレイの考え方 パソコンユーザーから携帯…