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  ジークス島戦記ロストクロニクルって?

 SOS2(スクリプトオブサーガ)というブラウザRPGを、『時間が合わない、時間が取れない、メンバーがいない』等、TRPGを遊ぶになかなか条件がそろわない人、そして、TRPGって何?という方まで、

『冒険者になりきって冒険世界を楽しもう!』という趣旨で展開されるファンタジーRPGシステムです。 ALFRED-SYSTEM自体は、その時代の可能なメディアでファンタジー世界を構築して楽しもうという趣旨で運営されるゲームシステムです。  ジークス島戦記自体は、多くの媒体で遊ばれましたが、CGIで運営されるのが、ロストクロニクルとなります。

参加料金はありません、『他の参加者と協調して楽しむ事ができる事が参加資格』、
趣味で運営しておりますので、同じ卓に集まった仲間とわいわいやれる場所を提供できればいいなと思っております。

もちろん、遊ぶにはお互いが楽しむ為の礼儀やマナーは身につけてね? ジークス島戦記ロストクロニクル

このページは、ゲームシステムの調整報告や、デザインの参考の為のリンクや情報を集積・分類しておく為のページとして運用されておりBlogとして機能しておりません。 GM本人の雑文やプレイヤーに宛てた情報などが含まれます。 ※ご注意 このモードはGMの備忘録モードです。 参加者に宛てたフォーマットや連絡事項は、
こちら 参加者用連絡事項 です。


参加者用連絡事項INDEXモード です。 追加カテゴリ  TRPG   RPG   PC です。

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2005-11-30から1日間の記事一覧

あえて“正しい”TRPGの遊び方の話

http://d.hatena.ne.jp/and-low/20051215/1134638660

女性コンベンション初心者に向けたコンベンション。

女性コンベンション初心者に向けたコンベンション。 - TRPG娘の徒然雑記 新人さんが感じる違和感やわからない事というのは、実はその場で当たり前になっている『その場所での空気や不文律』を改めて気付かせてもらえる大切なチャンスだったりもします。 結構…

本名やプライバシーの告知について

意地があんだろ!男の子には!! - 一切余計 より長期運営でのトラブル等を考えると本名や個人情報は避ける傾向にあります。 何が起こるかわからないのが長期運営時の管理人運営でもあります。 ネットとコンベンションなどは違うのかもしれませんけれども。…

楽しいスタイルと卒のないスタイル

http://midair.bblog.jp/entry/257204/

悪人は自らを正当化する

天涯海角 悪人は自らを正当化する

Flashによるリプレイ展開

エラー - Yahoo!ジオシティーズ ツールや技術を使いこなす人を見るといつも羨望だったりします。 才能と時間が欲しいと思う日々ですね。(涙)

はじめてのGM♪

黄昏逃避行 はじめてのGM♪ 十人十色です♪ だからこそ頭も抱えるし面白くもあります。

GMは実はルールを覚えていなくてもいい、という話

http://d.hatena.ne.jp/and-low/20051214/1134536194

トラブルシューティング

トラブルシューティング - えすにズムの坩堝

コミュニケーション概論

コミュニケーション概論 - TRPG履歴

ハンドアウトは自由を奪うか?

ハンドアウトは自由を奪うか? - 流星亭日誌@はてな(アリアンロッド&TRPGオンリー)

「メタ視点。あれは良いものだ」

http://nozomism.hp.infoseek.co.jp/Arianrhod/Talk_about_Meta.html

「天プレイ」はリトマス試験紙?

「天プレイ」はリトマス試験紙? - 流星亭日誌@はてな(アリアンロッド&TRPGオンリー)

TRPGとミステリの関係

http://d.hatena.ne.jp/and-low/20051201/1133433487

TRPGのレベル

2006-04-22 - 綾瀬のTRPG徒然日記 上級者基準、レベルは存在はすると思うのですが、それを明確にすると今度はいろいろ弊害が、数値化や明確化する前にひっくるめて楽しみたいですね。*1結局、揉め事や言い争うのが嫌いな小心者だから避けたがるのかな、この…

上級者の定義1「そもそも定義って」

http://servicecoupon.txt-nifty.com/mikegui/2005/12/post_6263.html

GMという装置

GMという装置 - TRPG履歴

発想の転換

発想の転換 - TRPG履歴 各PLが情報を個々に状況に合わせて交流により入手・交換できる水面下での情報交換の形で行った所、表向き多人数での運用でシナリオ展開は比較的良好な結果となりました・・が。同時に交流や絡むことに出遅れたPLの不満感も大きい…

面白いってなんだろ?

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