ジークス島戦記ロストクロニクル

最近は軍事や時事関連多いですが、別の世界線の話と言うことになってるので本気になさらず(念のため ※TRPG用資料で判定処理の為)

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  ジークス島戦記ロストクロニクルって?

 SOS2(スクリプトオブサーガ)というブラウザRPGを、『時間が合わない、時間が取れない、メンバーがいない』等、TRPGを遊ぶになかなか条件がそろわない人、そして、TRPGって何?という方まで、

『冒険者になりきって冒険世界を楽しもう!』という趣旨で展開されるファンタジーRPGシステムです。 ALFRED-SYSTEM自体は、その時代の可能なメディアでファンタジー世界を構築して楽しもうという趣旨で運営されるゲームシステムです。  ジークス島戦記自体は、多くの媒体で遊ばれましたが、CGIで運営されるのが、ロストクロニクルとなります。

参加料金はありません、『他の参加者と協調して楽しむ事ができる事が参加資格』、
趣味で運営しておりますので、同じ卓に集まった仲間とわいわいやれる場所を提供できればいいなと思っております。

もちろん、遊ぶにはお互いが楽しむ為の礼儀やマナーは身につけてね? ジークス島戦記ロストクロニクル

このページは、ゲームシステムの調整報告や、デザインの参考の為のリンクや情報を集積・分類しておく為のページとして運用されておりBlogとして機能しておりません。 GM本人の雑文やプレイヤーに宛てた情報などが含まれます。 ※ご注意 このモードはGMの備忘録モードです。 参加者に宛てたフォーマットや連絡事項は、
こちら 参加者用連絡事項 です。


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2005-10-31から1日間の記事一覧

おじいとD6

2005-11-13

TRPGってこうありたい

過去にもいろいろ皆、考えているんだなぁ・・・ - ジークス島戦記ロストクロニクル

コンベンションにおけるマナーの話。

コンベンションにおけるマナーの話。 - TRPG娘の徒然雑記

コンベンションのGMでの「共通認識」の提示

http://d.hatena.ne.jp/and-low/20051130 ※初対面への提示は、運営側の初期登録者に対しても有効な部分があると思います。

GMとPLって

http://d.hatena.ne.jp/blue_jmn/20051118#p2

プレイスタイル

http://razeru.blog.ocn.ne.jp/banzaiattack/2005/11/post_4996.html

シナリオにおけるキャラクターの見せ場

シナリオにおけるキャラクターの見せ場。 - TRPG娘の徒然雑記

妨害的端役の人間テクスチャ

2005-11-08

「小説的な物語創造ゲーム」としてのTRPGとオンラインセッションの親和性。

「小説的な物語創造ゲーム」としてのTRPGとオンラインセッションの親和性。 - 流星亭日誌@はてな(アリアンロッド&TRPGオンリー)

ストーリィ・プレイについて

2005-11-12

ガチなストーリィ・プレイ

2005-11-08

物語の要素とは

吹きすさぶ風が良く似合う。 - 一切余計

ハンドアウトの意味

鴎の行くままに 〜とあるTRPG者の呟き〜:【TRPG】ハンドアウトの意味 - livedoor Blog(ブログ)

無形の玩具としてのTRPG

無形の玩具としてのRPG(1): The Lair of Glaurung 無形の玩具としてのRPG(2): The Lair of Glaurung その他RPG一般: The Lair of Glaurung