2005-04-14から1日間の記事一覧
微妙にコンテンツと合わなくなってきているような気が・・・。 けれど、スクラップビルドだから、あれを直すのは大変かも。さぁ、どうしたものか。もうちょっとで日付が書き込みに追いつく。 一日一コメント展開になんとか早めに持っていきたいところですね。
日本ファルコムで年内にソーサリアンオンラインを展開、2006年にはイースオンライン http://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/9258.htmlハドソンもMOEあるけど、コナミの子会社になるし・・ オンライン、二匹目のドジョウを狙うにはいきなりは技術やノウ…
ゲームを運営する上で、参加者がどちらの方向性へ行きたいのか、ユーザーのニーズを知る必要はあります。 ニーズに常に迎合する必要まではないと思いますが、求めているものが全体のバランスの範囲内であればその拡張が可能であれば取り込みたいとも思います…
GMが下手なだけでしょうけれども、SFと推理物は苦手です。 SFと推理物はプレイヤーの知識とかがばらばらな場合に纏まらなかったり、予想外の解法が出てきたり想定する状況にはなりにくいからです。勿論、技量のある人はできると思うし、プレイヤーもや…
SOS2スクリプトオブサーガをプラットフォームに選んだのは、インターネットにさえつなげてブラウザさえ動けば、誰でも遊べる環境である事を重視した為です。 SOS2を選択しなければNWNを選択していたと思います。SOS2でまったくTRPGを知ら…